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1.Wenn ich ne Sandbox da hätte, hätte ich dir längst nen FG posten können, werd aber erst wieder ab montag an meinen PC rankommen.
2.Da kannst du nichts machen, zwar gibts die einstellung in der "Grunt.lua" das ein AI nicht Schwimmen kann, jedoch sterben Grunts selbst dan im Wasser, wenn diese Option nicht aktiviert ist. Glaube nur wenn die nen Nanosuit haben, sterben die nicht im Wasser.
@ DieAerzte94
zu 1. "AI:Speed" benutzen.
DieÄrzte@
Nein, Pat meint schon das richtige.
Wie der name schon sagt, multiplitzierter die geschwindigkeit vom abspielen der animationen und bewegungen wie auch rotationen um die angegebene Zahl.
Hab wie gesagt keine SB da, um dir nen FG screen zu machen
@ DieAerzte94
Schneller als die Geschwindigkeit, die man per "AI:Speed" festsetzen kann, kann die KI nicht laufen.
@ DieAerzte94
Es gibt dabei nur:
- 1 = Normal
- 2 = Fast
- 3 = Very fast
Und schneller kann die KI nicht laufen.
@ DieAerzte94
Nein, nicht wirklich.
@ DieAerzte94
Entweder weiß oder nur eine Nachricht. Wenn du beides haben möchtest, dann müsstest du dir dazu was passendes per C++ coden.
DieÄrzte@
Es gibt noch diesen "HUD:DebugMessage" (o.ä.) da kannst du mehrere anzeigen, und du kannst per "Vec3:SetVec3" die farbe wechseln, die farbe müsstest du vorher aussuchen, und den Vec3 wert kopieren, und in diejeweiligen "Vec3:SetVec3" einfügen.
Probier einfach ein wenig mit rum, kann leider keine Screns machen.
@ Flow groover
Nein, da kann man auch keine Farbe angeben.