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Trigger durch Treffer
Guten Abend...
Hoffe das Thema gabs nicht schonmal... habe leider durch die forumssuche nichts gefunden...
Ich stehe vor dem Problem wie ich eine AI einen bestimmten befehl ausführen lassen kann, sobald sie von einer von mir festgelegten Waffe einen bestimmten Schaden bekommen hat.
habs bereits mit HitInfo und Weapon Listener versucht... aber ich krieg das nicht hin...
Bin für jede Hilfe dankbar ;)
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@ ZyZ^
Das macht man schon mit einem "Crysis:HitInfo". Du hast wahrscheinlich nur etwas falsch verbunden.
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Bin mir bei den Math Nodes nie sicher ob das so passt. Einfach mal ausprobieren.
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Vielen Dank, funktioniert einwandfrei, ich habs viel zu kompliziert versucht zu machen mit weaponListener und so weiter.
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Warum muss da ein Math:ToBoolean hin?
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Muss nicht, ich habe es auch weggelassen.