Hayo!
Hab ma wieder ne frag:
Kann man es so machen, dass wenn ein Typ getötet wird, dass dann kommt "Der letzte Spielstand wird in 10 Sekunden geladen. Drücken Sie Feuer, um es sofort zu laden."
der Kerl darf halt nicht sterben. Ist das möglich?
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Hayo!
Hab ma wieder ne frag:
Kann man es so machen, dass wenn ein Typ getötet wird, dass dann kommt "Der letzte Spielstand wird in 10 Sekunden geladen. Drücken Sie Feuer, um es sofort zu laden."
der Kerl darf halt nicht sterben. Ist das möglich?
@ Venom30
Das müsste schon gehen, wenn du ein "System:SaveGame" nimmst, bei Load
den Namen des letzten Spielstandes eingibst und etwas mit dem "Load"
verbindest. Aber das ist eigentlich nicht so gut, da du da eigentlich nur
Spielstände auswählen kannst, die du vorher per "System:SaveGame" erstellt hast,
da du die Namen der anderen Spielstände ja nicht weißt. ;)
Wenn der Typ stirbt, soll jedenfalls irgendetwas passieren, dass man die Mission nicht mehr weiterspielen kann. Hättest du da noch eine Idee?
@ Venom30
Du könntest den Typen doch einfach unsterblich machen.
Ne das möcht ich nicht, da es so eine Polizei-Map sein soll, und da soll halt erst nach dem Satz "ZUGRIFF!" auf den geballert werden. Wenn der vorher getötet wird, dann ist die Mission verloren. Also der Typ SOLL sterben, aber nicht sofort bei Sichtkontakt.
@ Venom30
Du kannst ihn ja vorher unverwundbar machen und wenn er getötet werde kann,
dann hebst du die Unverwundbarkeit einfach auf. ;)
@Pat21
man darf es aber selber entscheiden. Es kommt besser, wenn der Typ zu früh abgeknallt wird und du dann von deinem Boss da angekackt wirst. Auch, wenn die mission dann verloren ist...