Hi,
bei mir sehen die Berge total eckig aus wenn ich welche mache. Selbst wenn mit dem smooth tool drüber gehe ist es immer noch total eckig. weiß jemand rat?
danke schonmal
Lev
hier mal nen screen http://g.imagehost.org/0683/spitze_berge.jpg
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Hi,
bei mir sehen die Berge total eckig aus wenn ich welche mache. Selbst wenn mit dem smooth tool drüber gehe ist es immer noch total eckig. weiß jemand rat?
danke schonmal
Lev
hier mal nen screen http://g.imagehost.org/0683/spitze_berge.jpg
Ich würde das Smooth-Tool mal mit einem größeren Radius benutzen und ansonsten gucken wie die "Hardness" eingestellt ist.
So Ecken bekommt man mit dem Smooth-Tool eigentlich wunderbar weg. Sonst kannst du die Maustaste mal ein bisschen länger gedrückt halten, wenn du es benutzt.
Jap, Smooth hilft da eigentlich.
Eventuell nicht auf eine Stelle drücken, sondern die Maus kreisen lassen, dann geht es besser.
@ Lev100992
Nimm einen großen Radius für das Smooth-Tools und stelle
die Eigenschaft "Hardness" relativ klein ein. Dann einfach drüber malen.
So müssten die Ecken am besten weggehen. ;)
ok, ich probiers mal. Danke für die zahlreichen antworten.
Das bringt alles nichts.
So wie das aussieht hast du beim Erstellen des Levels eine falsche Auflösung für das Terrain gewählt, nämlich eine viel zu grobe.
Vorallem deine Tris- Anzahl lässt dies vermuten.
Wenn du Pech hast kannst du alles neumachen.
Wähle aber jetzt nicht das andere Extreme, sonst stimmt nacher die Performance nicht.
Edit:
Mit 32 m/Einheit: --------- Mit 1 m/Einheit: ---------Auswahlmenü bei Erstellung der Map:
http://www.abload.de/thumb/1r0z5.jpg http://www.abload.de/thumb/2130u.jpg http://www.abload.de/thumb/34588.jpg
2 Meter pro Einheit sollten gut sein. Die Standardeinstellung eben.
Die Gesamtgröße ist das was eben unten angezeigt wird.
Wenn du jetzt eine Karte machen willst, die größer als 16384² ist,
musst du natürlich eine gröbere Auflösung wählen, aber eine solch große Map würde ich an deiner Stelle nicht umbedingt angehen ; )
MfG,
Jaco