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Thema: Crysis Effekt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Standard Crysis Effekt

    hallo leute wer kann mir sagen wie dieser effect heißt:
    http://www.youtube.com/v/J87bfiPz6jg
    und ob ich diesen auch ingame auf dauer anschalten kann, und wenn wir schon dabei sich (vielleicht) ne kleine hilfe wie ich das anstelle ?

    EDIT: wenn das video nicht geht, ein bild bittesehr
    http://img380.imageshack.us/my.php?image=effectba5.jpg
    falls das nicht verständlich ist, das ich das störungs effect wenn die Aliens kommen
    Geändert von Scuzy (23.08.2008 um 02:27 Uhr)

  2. #2
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    guck mal im editor an der stelle nach was dort hingesetzt wurde vielleicht findest du das so

  3. #3
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    hi

    das ist auch so ein problem, kenne mich mit dem editor nicht aus !!! habe aber trotzdem nachgeschaut was da rumliegt (triger etc) verstehe aber leider nichts.
    Also die stelle wo man diesen effect betrachten kann, ist der erste level kurtz bevor man das vereiste schiff findet.

  4. #4
    User Avatar von Crysinio
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    ähh weisst du was flowgraphs sind... naja guckt dir mal ein paar tutorials durch... und dann musst du einen Misc-Start machen dann einen CrysisFX oder so. Irgendein effekt muss dabei sein der das macht. Aber wenn du dich noch nicht so auskennst solltest du erstmal ein FlowGraph grundtutorial machen

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Wie schon gesagt. Schau dir zunächst die Tut. an.
    Dann sollte das in etwa so aussehen:



    Wo du den benötigten Effekt findest siehst du in dem offenen Menübaum rechts.
    Wenn er dort nicht sein sollte achte darauf, dass unter View auch alle Häkchen gesetzt sind wie hier:



    Amount sollte zum Aktivieren einen Wert 0 < x <= 1 haben (je nach Intensität).
    Die einfachste Möglichkeit zum Aussachlten ist, wenn du das "AlienInteference- Kästchen" kopierst,
    Amount mit 0 versiehst und zeitlich nach der Aktivierung des Einschaltens triggerst.
    Misc -> Start ist natürlich nur ein Beispiel für einen Auslöser. So kann man aber eben die Wirkung sofort überprüfen, wenn man ins Spiel gesprungen ist (Strg + g).

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