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Thema: Brush - Ingame unsichtbar

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Standard Brush - Ingame unsichtbar

    Hi nochmal,
    Bin soeben auf das nächste Problem gestoßen... Im Sandbox 3 Editor erstelle ich meine Map und alles sieht soweit wunderbar aus. Das Problem besteht darin das wenn ich die Map Exportiere (File/export to engine) und anschließend den Launcher benutze um die Map zu starten fehlen mir sämtliche gesetzten Brushes und mein Fluss ist ebenfalls unsichtbar.
    Hier noch zwei Screenshots dazu:


    Im Editor:



    Ingame


    Sind die selben Materials wie auch aus der Forest Map, sie müssten also eigentlich laufen.

  2. #2
    Professional Avatar von Hamers
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    Auch wieder die Frage. Auf welchem Layer liegen die neuen Brushes (siehst du wenn du ein Objekt markierst oben rechts) ?

  3. #3
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    Die liegen auf dem Main Layer. Das ist auch der einzige den ich hab.

  4. #4
    User Avatar von DeltaAttack
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    Ach mist das Problem hatt ich auch mal
    Wie war das noch gleich?
    Hast du Export to Engine gemacht?
    Und 2. hast du den Felsen ne andere Textur zugewiesen?

    Vllt hilfts ja....

  5. #5
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    Mir ist grad aufgefallen das wenn ich den Layer unsichtbar schalte genau das verschwindet was mir Ingame fehlt. Das wird wohl bedeuten das der Layer Ingame nicht vorhanden ist.
    Was hab ich den bei dem Exportieren vergessen?

  6. #6
    Professional Avatar von Hamers
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    Das einzige was du vergessen haben könntest ist das der Layer in das Spiel exportiert wird.

    Um zu gucken, ob das der Fall ist, Rechtsklick auf den Layer im Layer Menü und Settings auswählen. Dort muss ein Haken bei Export to Game drinn sein.

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