Wahrscheinlich damit sie keiner sieht
Druckbare Version
Im Waffenvid. bei 1:12 am besten beim vlc player auf langsam abspielen drücken! Kommt echt gut!:-D
Jop, die Einrichtung is geil. Schade aber das der Spieler nichts davon genutzt hat oder alles zerstört hat das wäre cool gewesen.
was meinst du mit karg die sind doch voller als voll
Er meint bestimmt das haus bei dem "flash bang". Aber die wollen da auch sicherlich nicht einziehen:-D Also das da keine Haushaltsgeräte drinstehen stört mich nicht wirklich:-D. Etwas verfallener könnte es wirken.
Ihr wollt alles immer nur kaputt machen. Gut so, darum hacke ich da ein bisschen ein.
Die Positiven Sachen wurden eh schon erwähnt Graphik, Physik ect. Darum erfolgt nur noch negative Kritik, immerhin soll es ja was bringen. Ob Crytek es dann verwerten kann oder nicht ist dann eh ihre Sache.
Na dann let's go:
Als erstes möchte ich wie immer auf Dinge aufmerksam machen die nicht dort hingehören wo sie sein sollten. Vorallem was würde passieren, wenn man den Baum jetzt zerlegt?
http://img470.imageshack.us/img470/5...pingot1.th.png
Auch die Tatsache, dass das Blut und die Waffen durch Wände gehen kann ich langsam nicht mehr sehen. Es ist mir klar, dass sich das nicht vermeiden lässt aber ich hoffe, dass ihr wenigstens das Blut abschaltbar mach. Es fliegt bis jetzt im Spiel massenhaft sehr seltsam in der Gegend umher und ich würde es begrüßen es wegschalten zu können, da es mich einfach nur stört.
http://img470.imageshack.us/img470/8...pingge5.th.png
Auch dieser Effekt, dass das eigene Blut im Visir ist, wäre schon nett, wenn man das abstellen könnt da es mich einfach nervt wenn was am Visir klebt, in dem Bild iritiert mich auch, dass man am Sniper Scope das Blut auf einmal picken hat, was bedeuten würde, dass es in eine kleine Öffnung beim Gewehr reingeht und dann so lange man die Waffe hat auch dort bleibt.
http://img59.imageshack.us/img59/941...obesqo8.th.png
Auch bei den Häusern hoffe ich, dass ihr dass noch gebacken bekommt, dass sie nicht plötzlich nach der Explosion einfach still in der Luft schweben, oder sich ganz gerade durch die map begeben.
http://img165.imageshack.us/img165/7...eiletk8.th.png
So und ich würde auch mit der Kritik glatt weitermachen, wenn ich mehr als 4 Bilder,Links ect. eintragen könnte ...
Warpi... kanst du das nicht mal umstellen? Das nervt extrem:~(
Naja muss ich halt wieder einen Post machen :~(
Nun ja das ja hier weiter geht und mir gesagt wurde es gibt nicht mehr Fotos und aus )))) mach ich einfach weiter:
Es gibt das eine Video mit super eingerichteten Häusern und ich hoffe es gibt die im Singleplayer zu Hauf, denn nur das macht wirklich sinn.
Aber solche Bilder will ich nicht einmal im Multiplayer sehen. Da gibts ja gar nichts... Ich meine, wenn die Situation passt (Haus im Abriss oder so) dann ist es eh ok, aber ein normales Haus wäre schon sehr schade, wenn die so eingerichtet sind.
http://img66.imageshack.us/img66/962...usernu0.th.png
Interessieren würde mich auch, wie es möglich ist, dass man in sekundenschnelle über ein menü die Waffe modifiziert. Aber mann muss die Waffen und Munitionspackete selbst aufheben. Ich kenne zwar den Hintergrund nicht, aber sollte er wegen der Realität sein, dann stimmt etwas nicht.
http://img217.imageshack.us/img217/5...zeitvk8.th.png
Eines meiner größten Anliegen, sind allerdings die Texturen. Sie sind teilweise schon sehr schlecht, wobei ich mir nicht wirklich sicher bin oba es im Spiel wirklich so ist oder ob die Videos einfach so schlecht sind. Ich hoffe aber schon, dass es eine verbesserung zu Facry gibt, teilweise sind sie schon sehr schön, aber es gibt immerwieder viele Flächen die einfach nicht gut aussehen. So auch folgendes Bild, wo 3 verschieden Texturen auf einem Objekt sind. Wobei es doch Sinn machen würde, nur eine Textur zu haben.
http://img217.imageshack.us/img217/9...pfuinq1.th.png
Natürlich darf man die Wunderschönen Texturen an Häusern nicht vergessen. Die sehen einfach schon perfekt aus, daher wundert es mich einfach, dass es in diesen Berreich so große Unterschiede in der Qualität der Texturen gibt. Auch die Weitsicht ist unschlagbar und wirklich sehr gut gelungen
http://img75.imageshack.us/img75/419...hausiv1.th.jpg
Nuja soviel mal zu meiner Seite, vll zerlege ich das islandwalkthrough auch, aber da ist die Qualität einfach zu schlecht um wirklich was zu erkennen.
Ich will dir ja nicht widersprechen, allerdings steht der Baum genau da, wo er stehen soll, nämlich VOR dem Haus.
Da es in diesem Einzelbild durch Schatten auf dem Baumstamm zur selben Farbe kommt ist denke ich Zufall.
Falls du etwas anderes meinst, dann berichtige mich bitte.
Greets, Caster
PS: @admin
Danke für's Verschieben. Ich habe mich schon gewundert, dass niemand reklamiert.
Hast recht. Kommt wirklich gut. Aber wenn du dir die anderen Vids anschaust dann wird klar,
dass nicht die Palme Feuer fing, sondern der Jeep explodiert. Aus dem gezeigten Blickwinkel ist
es natürlich ein genialer Zufall, dass die Palme direkt in das Feuer fällt, welches sich durch die
Explosion des Jeeps vergrössert.
:)
Greets, Caster
Edit Funktion nutzen
BB
Da kann ich nichts dafür. Du hast eine PM ...
Na das is mir schon klar das Palmen nicht explodieren^^:-D.
OK, ich hätte schreiben sollen wie perfekt sich das Feuer um die Palme wölbt, als sie reinfällt^^. Das kann man in Zeitlupe sehr schön sehen. Aber meinst du nicht, dass sie dann nach der Explosion in Flammen steht?!
oha, hm.. ich sehs so nicht :arofl: müssen wohl meine Augen schon zu schwach sein :D, naja auch egal hauptsache es gibts so wenig wie möglich deralei Dinge.
@4nub1s
THX jetzt da du es mir gesagt hast kann ich mir das gut vorstellen, aber das Haus bleibt dabei ;)
@TerminatorV1
Nano what? Hab ich da mal was verschlafen? Kanst mir sagen wo das mal erklärt wird? Auf das bin ich gespannt :)
Im Großen und ganzen stimme ich dir bei vielen Dingen zu. Das sind zwar alles nur Kleinigkeiten, aber die fallen in einem sonst so perfekten Spiel wie Crysis halt umso mehr auf, als in herkömmlichen Spielen. Und auch wenn es nur kleine Dinge sind, das summiert sich ja schließlich.
Das mit den umherfliegenden Häuserdächern und -wänden, die dann irgendwo in der Luft an einer Palme hängen bleiben oder total gerade auf dem Boden landen und stehenbleiben, nachdem sie zuvor durch die Luft gewirbelt sind, stört mich von den ganzen Dingen noch so ziemlich am meisten. Das ist einfach unrealistische Physik.
Gut, dass Soldaten und andere Objekte mal irgendwo durchhängen, wird sich wohl nie vermeiden lassen. Clippingfehler sind bis heute noch so ein Problem, für das man anscheinend noch keine Lösung gefunden hat, schade schade.
Ja ist aber auch nicht weiters schlimm. Denke die werden schon alles so hinbiegen, dass es angenehm ist.
Die Screenshots gibt es nun auf crysisnews in High Resolution und ohne Watermarks :)
http://www.crysisnews.de/news-artikel,22851,1.html
Sehen gut aus in groß, aber:
Guckt euch mal das Bild an, wo man im Panzer sitzt.
Auf der rechten Seite sieht man eines von diesen hässlichen-Flugdingern, die auch auf einem Bild in der Gallerie sind.
Was sind das für Teile? Nicht die Senkrechtstarter.
@Born_Brainless
Die Screenshots haben wir schon seit 12.7.2007 in dieser Auflösung und (auch) ohne Watermark bei uns in der Gallery (Dank pissdrunx1987 :)).
Nene, die sehen so seltsam aus, siehe http://crysis.4thdimension.info/modu...album=3&pos=57
ich find die schick^^
Also ich finde auch, dass sie gut aussehen. Es handelt sich dabei auch um die Senkrechtstarter. Das konnte man sehr gut in dem Video der E³ 2006 erkennen. Auf deinem Screenshot siehst du auch, dass die Tragflächen schwenkbar sind.
An den Triebwerken selbst sieht man auch den Standfuß auf dem der Senkrechtstarter steht, wenn er auf dem Boden gelandet ist.
ich finde auch das die komisch aussehen.
da schaut ja die hydra bei gta besser aus:)http://www.gta-series.com/it/sanandr...ili/hydra1.jpg
kann man eigentlich den kampfjet selber fliegen ,der in dem trailer in den wald rast?
http://crysis.4thdimension.info/modu...album=3&pos=57
http://crysis.4thdimension.info/modu...album=3&pos=63
Des sind doch unterschiedliche oder nicht :?:
Der eine als Truppentransporter und der andere als Kampjet
dem schliesse ich mich an, ich find die Dinger auch nicht schön. Realistische Flugzeuge wären mir viel lieber als die Sci-Fi Dinger.Zitat:
...diesen hässlichen Flugdingern...
Die Koreaner haben ja schliesslich auch (halbwegs) realistische Fahr und Flugzeuge
Naja.
Schon mal den Stealth-Fighter gesehen? Der sieht genau so kantig aus.
Es ist schon sehr realistisch ein Flugzeug so eckig zu gestalten um Radarstrahlen nicht zu reflektieren.
Danke Noxon, ich wollt es gerade sagen ;)
Diese Eckigen " Flugdingern" sollen ja den Radar entfliehen, und wenn ihr mal bedenkt das es dann in der Zeit von Crysis, schon Nanotechnoligie gibt dann können wir nur ahnen wie die Flugüberwachung geschieht.
natürlich, da habt ihr Recht.
Ich weiss wie Stealth-Fighter aussehen. Die F117, F22 und die F35 sind alle so kantig, aber die sehen bei weitem cooler aus als diese (sorry) undefinierbaren Teile.
Naja im Endeffekt komtm es auf die Eigenschaften des Fluggeräts an, nicht auf die Optik. Ich kann die nicht sehr ansprechende Optik natürlich verkraften und das tut dem Spiel auch keinen Abbruch, aber wie gesagt: Moderne Flugzeuge die es auch in echt gibt wären mir persönlich lieber gewesen.
Hi Leuts
An alle die die Fluggeräte komisch finden.
Wenn jemand von euch transfformers gesehen hat da kommen auch so ähnlkiche fluggeräte ganz am anfang vor , nzr das die halt propeller haben und kein triebwerk.
Das gleiche bei Simpsons der Film die geräte die die Glaskuppel tragen das sind auch so welche.
Nennt man Chinooks und sehen ganz anders aus :wall:
http://www.globalsecurity.org/milita...ks_ptarm06.jpg
Auf jeden Fall finde ich die Dinger komisch, auch grafisch.
Na, in Zukunft werden wohl auch Luft- und Raumfahrt Ingenieure die Kisten bauen und nicht Spiele-Entwickler. Daher sollten sie Aerodynamischwer werden und nicht schlechter, was das angeht.
Finde diese VTOLs auch etwas komisch. Hätte lieber gesehen, dass man ne F35 fliegen könnte. Technisch gesehen macht das ja keinen Unterschied, das Cockpit ist anders und das Teil kann schneller fliegen...
erinnern etwas an das Teil, mit dem die Marines in Alien2 auf dem verseuchten Planeten landen. Mir gefällt das Design von den Dingern.
Also in erster Linie wird es in Crysis nicht so sein, dass etwas Aerodynamic hat. So weit ist die Engine nicht.
Die Entwickler wollen, dass solche Fahrzeuge halt cool aussehen. Ob etwas schneller ist oder nicht, das ist schon so gewollt - man kann auch einen Super-düsenjäger erfinden, der die Aliens in 2 Min platt macht, nur, dann ist das Spiel zu ende.
Wer sich mit dem futuristischen Design nicht zufrieden gibt, kann ja eine Mod machen.
Tools of Destruction Video in HD und ordentlicher Qualität
http://crysis-online.com/?id=366
Bin gerade am Runterladen, mal sehen wie die Qualität ist.
Haben wir das nicht schon?
Official Crysis - HD_HQ - Tools of Destruction Video - MOV
Ja aber in schlechterer Qualität, die Version (alte Version http://crysis-online.com/?id=326) die wir haben hat gerade mal 90mb, diese neue Version von CO hat über 200mb
Bin selbst erst bei 43% :razz:Zitat:
here's the trailer in WMV format at almost double the bit-rate of the original HD version.
Ach stimmt ja... Cry-Alex hat uns dazu ja eine eMail geschrieben. Ich werde den Trailer heute Abend austauschen.
Hab's mir jetzt runtergeladen und angesehen, die Qualität ist um einiges besser als die alte Version.
ist euch mal aufgefallen, das die soldaten, direkt wenn der spieler sie erledigt hat, ihre waffen seltsamerweise wegwerfen, anstatt sie einfach fallen zu lassen?
gut zu sehen an der stelle nach dem der spieler die blendgranate in dem raum geworfen hat