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Thema: Crysis 2 - INFO Thread

  1. #811
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    Avatar von (th)
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    Hier nochmal auf Deutsch der Changelog

    Crysis 2 Patch 1.9

    • "Contact Shadows" hinzugefügt
    • DX11 Benchmark Level wird hinzugefügt
    • DirectX11 Support für Crysis 2 (Die folgenden Features funktionieren nur wenn man auch das DX11 Update Pack lädt):
    • - Tessellation + Displacement Mapping
    • - High Quality HDR Bewegungsunschärfe
    • - Realistische Penumbra-Schatten (Hinweis: Die Schatten verwischen auf Distanz)
    • - Sprite Based Bokeh Depth of Field (Hinweis: Das Depth of Field/ die Tiefenunschärfe kann auf besonderen "Sprites"/Texturen aufbauen -> Beispiele kann man in diesem Post sehen.
    • - Parallax Occlusion Mapping
    • - Neue Grafiken, Schatten und Bewegungsunschärfe für Partikel
    • - Verbesserung der Wasserdarstellung durch Tesselation und Displacement mapping

    Nun die Features die auch DirectX9 betreffen
    • Lokale Echtzeitreflektionen (könnte man beispielsweise bei Pfützen oder Spiegeln gebrauchen)
    • Support für das "High-Resolution Texture" Packet wurde hinzugefügt
    • Verschiedenste Konsolenvariablen gehen wieder in die "whitelist"
    • Kugelpenetration, welche seit dem 2. DLC kaputt war, wurde gefixt
    • Probleme im MP, wo Stats nicht immer am Ende der Runde gespeichert wurden sind gefixt
    • Probleme im MP, bei denen zufällig Statistiken zurückgesetzt wurden, sind gefixt.
    • Probleme mit der Darstellung der gespielten Zeit im MP, welche in Leaderboards etc. oft zu niedrig war, wurden gefixt.
    • Probleme mit den "JAW" Raketen, welche manchmal nicht durch bereits zerstörte Glasscheiben fliegen konnten, wurden gefixt.
    • Das seltene Problem, dass Spieler sich nicht mehr mit einem korrekten CD-Key einloggen konnten, nachdem sie zuvor einen Inkorrekten angegeben haben wurde behoben
    • Verbessertes "Erweiterte Grafikeinstellungen"-Menü
    • Verbesserte Anti-Cheat-Maßnahmen. Leute können nun nicht immun sein gegen "Kicken".
    • Verbesserter Multi-GPU Support
    • Verbessertes Tone-Mapping (Nacheffekt, der die Farben korrigiert)
    • Die Möglichkeit r_StereoSupportAMD zu nutzen wurde wieder hinzugefügt.
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  2. #812
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    Genauer Release des Patches 1.9, sowie der beiden Updates: 27.06.

    Quelle:
    http://www.mycrysis.com/news/crysis_...extures-update

    (PS: April ist sicher nur ein Tippfehler.... auch wenn er irgendwie arm ist)


  3. #813
    Professional Avatar von chicken
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    man hats geschafft das Texture paket ohne patch 1.9 zu installieren.

    hier pics
    http://www.abload.de/gallery.php?key=70SZifeK

    http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...05188&page=100
    Geändert von chicken (22.06.2011 um 21:36 Uhr)
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  4. #814
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    http://www.gamasutra.com/view/news/3...ontent=Twitter

    Cevat Yerli beschreibt den Patch als "ein Geschenk" für die High-End Community. Mehr Verkäufe erwarte man damit definitiv nicht, man wolle nur seine Fans beglücken und eine Vorschau geben, wie die Zukunft des PC-Gamings aussieht.
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
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  5. #815
    Erfahrener User Avatar von pissdrunx1987
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    MaLDo HD Texture Mod für Crysis 2 ist draussen

    http://maldotex.blogspot.com/2011/06/first-version.html

  6. #816
    Professional Avatar von chicken
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    ist schon Weihnachten

    Putting the final touches on the new Crymod website.
    Expect some more official news in the coming days, including news on the Editor
    http://twitter.com/#!/CrymodPortal
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  7. #817
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    Crysis 2 DirectX 11 'First Next-Gen Game'

    http://pc-mmo.nowgamer.com/news/6374...en-game-crytek

    thx Crytek
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  8. #818
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    kein DX11 benchmark in Patch 1.9

    Cry-Adam wrote:

    Unfortunately the DX11 benchmark timedemo was removed at the last minute for technical reasons. It's possible that we'll release it at a later date but that's far from confirmed at present. We needed to concentrate on getting the DX11 update ready and couldn't afford the time on the benchmark.
    http://www.incrysis.com/forums/viewt...p?id=33817&p=3
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  9. #819
    Erfahrener User Avatar von pissdrunx1987
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    http://www.geforce.com/#/News/articl...-ultra-upgrade

    dx11 update online. bereit zum laden



    hier sind noch einige infos zum update:
    http://www.geforce.com/#/News/articl...-ultra-upgrade

  10. #820

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