Die Entscheidung, ein Spiel exklusiv für den PC zu veröffentlichen, gleicht in der heutigen Zeit purem Wahnsinn an. Schließlich verkaufen sich Spiele auf den Konsolen, nicht zuletzt wegen des geringeren Softwarepiraterie-Risikos, deutlich besser. Doch Crytek blieb dem Trubel bis zur Ankündigung von
Crysis 2 auf der E3 2009 fern. Ein Schritt, den EA Partners Group General Manager David Demartini zu würdigen weiß: "Crytek hat ein ungeheueres Maß an Disziplin gezeigt, weil es eine einfache Sache sei...Kompromisse einzugehen und [Crysis] auf der PS3 und
Xbox 360 zu bringen, bevor sich in der Industrie ein Standart etabliert", so Demartini in einem Interview mit
Gamasutra.com.
Ferner erläutert der EA Partners-Chef, dass es für das Ansehen von Crytek schädigend wäre, wenn sie nur versuchen würde, möglichst viel Kapital aus einer Plattform zu schlagen, anstatt mit einem guten - "wenn nicht sogar dem besten" - Produkt in der Industrie, versuchen würden, die Konsolen-Plattformen zu erobern.
Crytek-Chef Cevat Yerli sagte zum Thema zuletzt, dass eine
Umsetzung von Crysis 2 für die PS3 und Xbox 360 als unvermeidlich galt. Man habe aber erstmal Zeit in die Entwicklung einer geeigneten Technologie investieren müssen, bevor man in den Konsolenmarkt einsteigen wollte.
Crysis 2 erscheint voraussichtlich im nächsten Jahr für PS3, Xbox 360 und PC.