Wie kan ich die AI dazu bringen objekte aufzunehmen?
Du musst im Flowgraphfenster erstmal alle "Components" unter "View" aktivieren.
Dann benutze mal die grab Funktion unter Game und dann ActorGrabObject aus. Nicht den Befehl unter AI.
Das Problem hab ich leider auch!
Ein Scout kann damit zwar die kleinen Viecher andocken und abwerfen, aber ein normaler Grunt will das nicht benutzen!
Mfg