Hey.. hab in so nem Physic-Test-Movi auf www. stage6.com von Crysis gesehen. Da wurde gesgat das der Befehl sys_physics_CPU = 0 die Physic-Berechnungen "Smoother" darstellen soll. Standardmäßig heißts sys_physics_CPU = 1 und da hat in dem Video der riesige Berg aus Holzkisten ziemlich geruckelt als er zusammen gefallen ist... als er das ganze mit sys_physics_CPU = 0 hat laufen lassen liefs super flüssig.
Ich hab mir dann mal ne autoexec.cfg angelegt nur mit dem Befehl sys_physics_CPU = 0 drin, Crysis gestartet und hab da aber irgendwie kein Unterschied festgestellt wenn z.B. Bäume gefällt wurden, Autos explodierten oder halt Gegner durch die Luft flogen.
Bewirkt dieser Eintrag im Spiel eigentlich wirklich was oder bewirkt das erst was wenn sich z.B. mehr als 100 Objekte gleichzeigit bewegen?