@HalbGott

Du hast "param" definiert nachdem dieser Wert abgefragt wird.

Du müsstest "LevelSetup.AddEntity(params);" nach der definition "local params = {}" reinschreiben.

Ausserdem hast du ein "end" am Ende vergessen, was wohl der Hauptfehler sein wird

Code:
LevelSetup["multiplayer/ia/steelmill"] = function (name) 

local params = { };

LevelSetup.AddEntity(params);

end 
@rc123
Hauptsache erstmal was geposted...