@HalbGott
Du hast "param" definiert nachdem dieser Wert abgefragt wird.
Du müsstest "LevelSetup.AddEntity(params);" nach der definition "local params = {}" reinschreiben.
Ausserdem hast du ein "end" am Ende vergessen, was wohl der Hauptfehler sein wird
@rc123Code:LevelSetup["multiplayer/ia/steelmill"] = function (name) local params = { }; LevelSetup.AddEntity(params); end
Hauptsache erstmal was geposted...





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