Daran liegts. Es funktioniert nur bei Version 1.0 und 1.1.
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Daran liegts. Es funktioniert nur bei Version 1.0 und 1.1.
Alles klar, Danke;)
ah kk ... schade, das hätte ich auch gern geändert :|
Du kannst. Dann aber kannst du nicht im Multiplayer spielen. Meine Lösung: Spiel neuinstallieren, sofort Crysis2.exe umbenennen und dann den Launcher starten. Dann haste quasi "Modmode Engaged", zum offiziell spielen musst du dann die 1.4 .exe starten.
jo, wäre gut, weil er den extrahierten Ordner sonst immer mit der vorhandenen .pak "überschreibt".
Reicht wenn du se aus dem GameCrysis2 Ordner rausziehst, dann wird sie nicht initialisiert.
Und die 1.4 .exe schnallt dann nicht, dass die Musik.pak verändert wurde?
Also habe ich dann quasi 2 "Spiele" (schon das gleiche, aber zwei verschiedene Versionen) in einem, beisst sich das nicht? ... hehe, omg, bitte nicht lachen :p
Und der Patch setzt dann, einfach die neue rein?
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Iwie schnall ich das nicht, ich kenn das ja noch von früher ... also zu der Zeit, wo man noch Spiele getestet hatte, bevor man sie gekauft hat :roll: aber da hat man doch auch immer für den jeweiligen Patch die entsprechende .exe gebraucht?!? ... und wie soll das jetzt hier gehen?
Ka was das mit nem Patch zu tun haben soll, probiers einfach aus. (Habe bei meiner Legalen Version noch nix gemoddet)
Ok hier die Kurzfassung:
Crytek wollte von anfang an Modding abschalten, deswegen funktionieren eingepackte Dateien nicht (zB. zz_neuemusik.pak), das brauchte man aber nicht, da die alte Modding Struktur noch vorhanden war (nicht verpacken, sondern den Ordner mit den Dateien direkt in den "GameCrysis" Ordner kopieren. Also: "[...]/Crysis 2/GameCrysis2/Music/crysis2.xml"
Das haben sie nach 1.1 gemerkt, und haben im 1.2 Patch eine Sperre eingebaut, damit man die Multiplayer dateien nicht hacken kann (was im übrigen weniger funktioniert). Mods funktionieren nur mit Version 1.0 - 1.1, alles was danach kommt registriert die Ordnerstruktur nicht.
Wie die das mit dem Sandbox Editor und der Cryengine 3 machen wollen, ob sie dann die Dateien entschlüsseln, aber irgendwie doch Cheatschutz einbauen, oder den Server die Dateien überprüfen lassen, weiß keiner, aber ich hoffe, dass im Hochsommer heiße Crysis 2 Mods darauf warten gespielt zu werden.