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Thema: [MOD] Casus Belli Beta Released

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Standard [MOD] Casus Belli Beta Released



    Introduction
    Casus Belli scenario takes place in the world of Crysis, but is a realistic-like mod. Dont expect to find any futuristic weapon, nanosuit or Aliens on this mod.
    The background of Casus Belli offers various battlefields such as Russia, Europe, Middle East and also North America in CB maps. I am sure you will like the countryside map "No bravery 1", nicely surrounded by corn fields, rivers, forests . But if you prefer industrial area, well, we have for you "No bravery 2" and its large factories. Be sure that we will enhance the feeling of a world in conflict in our maps by including many different areas like deserts, harbors, forests... Casus Belli will offer you urban maps with nice streets battles and building by building fights.
    All these maps contain a large amount of exclusive assets like new buildings, new static vehicles, various city and house furnitures. Numerous custom textures are also included to change radically the universe of crysis and offer you a new gaming experience.
    We also made some of the Crysis solo maps available for multiplaying, like River and Valley.
    Besides, the new class system which changes the skin of the character depending on its class, the skinned hand and the random time of day make Crysis gameplay a more true to life experience.



    Current Status
    Casus Belli is largely inspired to battlefield series, and try to purpose a comparable experience on Cryengine2.
    To do so, we totally removed the nanosuit and the health regeneration system, fixed a few exploits (like the jump exploit), and clearly oriented the game towards a battlefield-like experience. So far, the game play mix large maps for infantry and vehicules fights at 32 players, and little sized maps (10-16 players) for fights in the purest infantry tradition (perfect for e-sports)!
    Weapons are plenty more efficient, assaults are quick and brutal, and long range fights take a new dimension.
    You will find 4 different class systems (recon, assault, sniper, saper), a squad system, a new flag system (the energy increases once you've captured the flag) and many features that will allow a faster and tenser gameplay. The system of " prestige points" has been kept, but adapted for the new gameplay.


    Implemented features (Done):
    • new maps (seven maps actually) with new ambience. Most of theses maps have been set for infantry oriented gameplay.
    • Random Time of the Day (play at night, day, morning etc...) server randomly set it at round start)
    • appearance of the characters depending on their class
    • skinned hands made
    • Simplified Game mode: Conquest mode style (Battlefield2-like mode)
    • New Class selection Menu
    • Battlefield-Like class system (4 classes in each team)
    • Nanosuit removed (sound, models, attribute and capacity).
    • Health regeneration removed.
    • Suit energy removed.
    • New spectator HUD.
    • reworked ingame HUD and minimap
    • various stratégic flags (not only bunkers) like factories, train stations, bridges etc...
    • Energy bar grows up for each captured flag (no more bunkers flags, energy flags and prototype).
    • Jump exploit (changing direction in air) fixed.
    • Players can no longer sprint when strafing
    • Tweaked Gameplay : weapon's damages and accuracy increased, player's moves and speed increased (but strafe speed reduced).
    • Hundred of new objects, statics, buildings...
    • Add blood effect on hits




    Future Development

    HUD:
    • New design for the radar, ammunitions, points and flag HUD.
    • New outgame menu.
    • Few more modifications for the remaining HUD.
    • New nightvision

    Objects:
    • More statics objects

    Animation :
    • Animation and coding weapons

    Models and Characters:
    • New characters models : Russian Spetsnaz, US Army and NK Army.
    • Add Heavy Assault class

    Weapons:
    • AK74 : Script and model
    • HK416 : Script and model
    • Beretta : Script and model
    • M21 : Script and model
    • P90 : Script and model
    • Benelli : Script and model
    • VSS Vintorez : Script and model
    • more weapons coming...

    Scripting and coding:
    • random weather
    • At the beginning of a new map, you can vote for three different ToDs (vote)
    • New airstrike system.
    • New health regeneration system.
    • Squad System.
    • Flag by Flag game mode

    and lot more...


    The Development Team
    Soulimano : Team Manager, Game Designer, Mapper
    Supernovae : Designer 2D, Team manager
    Fabiolo : Mapper
    Miche:be : Mapper
    Yodashi : Modeler,Animator
    Dudu : Modeler
    Fire : Mapper, Flowgraph coder
    Vanth : C++ Coder
    MatHack : Script coder, ingame exporter specialist, modeler, animator, Designer 2D
    Requin : Modeler, Texturer
    Spartan/Rafiki : Character's designer


    Open Positions
    The team is actually searching for new talents interested on our project, motivated, and skilled. We are looking for one modeler (especially to create buildings assets and vehicules), one texturer, and one or two animators;

    You like what we did ? you want to join the dev team ?
    Contact us at contact@frenchtouchstudio.com with renders of your work.
    Ich persönlich finde das sich das alles echt geil anhört.
    Auch die ersten Screens sehen gut aus. Das kann eine sehr sher gute Mod werden wenn sie es alles auch umsetzten.

    Auch das mit den Charaktern usw. ist sehr cool.


    HINWEIS:
    Dies soll ein Diskussions und Sammelthread werden.
    greetings Kolga
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  2. #2
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Jo habs schon auf Crymod entdeckt

    sieht echt Hammer aus, vorallem, weil ich schon 3-4 Jahre lang BF gezockt habe und es mich immerweider freut wenn so ein Mod auf die CryEngine2 gemacht wird

    Echt der Wahnsinn, das neue Manü ist echt geil, die Szenarien von der Map und die Waffen sind auch echt der blanke Wahnsinn

    Auch das der Nanosuit komplett weg ist, ist auch ein richtiger Unterschied ... normale Soldaten fighten sich in Crysis und man ist da einer selber....ist echt nice...glaub sogar der erste Mod der wo sowas aufbaut und das mit richtig viel Potenzial

    Was soll man dazu sagen, wie es ausschaut sind die balb fertig^^

    Battlefield Crysis is coming on the earth^^

    Das wird echt ne Abwechslung^^

    - Crysis2142

  3. #3
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    Was soll man dazu sagen, wie es ausschaut sind die balb fertig^^
    Naja was sollste dazu sagen? HAMMER

    Naja bald fertig ist gut. Laut Crymod DataBase haben se 40% der Mod fertig.
    Wenn sie sich ran halten schaffen sie evtl. dieses jahr noch nen RLS, aber leiber net drängeln, soll ja super werden.

    (MWLL soll aber so wie es aussieht im Winter kommen [die hatten aber Pre-SDK von daher])
    greetings Kolga
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  4. #4
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von Kolga Beitrag anzeigen
    Naja was sollste dazu sagen? HAMMER

    Naja bald fertig ist gut. Laut Crymod DataBase haben se 40% der Mod fertig.
    Wenn sie sich ran halten schaffen sie evtl. dieses jahr noch nen RLS, aber leiber net drängeln, soll ja super werden.

    (MWLL soll aber so wie es aussieht im Winter kommen [die hatten aber Pre-SDK von daher])
    Ja....die Maps sehen schon aus als würden die noch an Design und so fehlen....also ich denke mal das die GameRules für die Multiplayerphase alles schon fertig ist...

    es fehlt eigentlich denke ich mir nur an der Balance von den Maps und so...

    Alles andere, sprich die Programmierarbeiten haben die ja schon fertig...

    Was mich positiv überrascht ist die Models der Waffen...mal schauen was dann besser aussehen wird....CrysisStandardWaffen oder die, von den Mod bzw. welche mehr bringen

    - Crysis2142

  5. #5
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Sonst will keiner die Mod näher betrachten oder noch bischen diskutieren über die Mod?
    greetings Kolga
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  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    Sieht alles sehr vielversprechend aus.
    Hoffe, dass die fertig gemacht wird.

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    sry für doublepost aber dat muss sein



    Zitat Zitat von FTSLandsHeer Patrick

    Casus Belli --- Closed Beta Test starting today. First wave of emails will be sent out in the next couple of minutes
    http://twitter.com/#!/FTSLandsHeer


    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




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