Könntest du n Wireframe zeigen?
Würde mich ma interessieren :)
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Könntest du n Wireframe zeigen?
Würde mich ma interessieren :)
klar,
hier: www.insidejob.in/images/ResidentalRuin.rar
gruß
Danke für die Mühe.
Scheint keine unnötigen Faces zu haben ( wozu Sketchup ja seeeeehr gerne neigt)
Ich hoffe bloß ihr habt net viele solche 25k Bomber weil sosnt wirds net so flüssig laufen :D
Faustregel: 300k Tris dürfen nicht bei der ce2 in einer Scene überschritten werden (also alles: terrain, gebäude, waffen chars etcpp) sonst ruckelts (unabhängig vom PC)
kein problem, zwei minuten sache.
ja, deswegen wird ja auch nicht jedes gebäude im detail derart zerstört sein
und vor allem nicht auch noch komplett begehbar.
subjektiv läuft die engine auch besser, wenn in der gleichen szene größere
objekte mit meinetwegen 50k tris in z.b. fünf kleinere a 10k tris unterteilt werden.
da ich nicht soviel zeit habe um das im detail zu testen, reine subjektive wahrnehmung.
Quelle: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=43555&page=5Zitat:
Welcome for our sixth update of Casus Belli. Today we are going to present you our little escape in Paris, the carrying of Casus Belli on Crysis Wars finished at last, two new weapons and finally some screenshots of our new map, Seversk. Enjoy!
French Touch Studio in Paris.
Following our successful demonstration at the Gamers Assembly 2009, Intel trusted us once again for a similar event, this time for distributors of the brand.
The adventure goes on with Crysis Wars !
Concerning Casus Belli, carrying on Crysis Wars is, at last, completed. Long planned, the task proved to be more difficult than expected, but we managed to transfer our entire project onto this new platform. This choice reflects the will of Crytek to no longer update Crysis for the benefit of its stand-alone. Recognizing the multiplayer state of Crysis on a community level, we preferred to continue our development on its little brother, which is far more popular.
Two new assault rifles!
The Hk416 is now ready for NATO active service. Brand new from the Heckler & Koch factories, it was the best solution to renew the old M16 rifles after decades of service. Meanwhile, the AK74 is an assault rifle operated by the Soviet Union since 1974 to compete with the U.S. M16. Cheap and combining easy maintenance and resistance to water and sand, it is one of the most common weapon in the world.
http://www.frenchtouchstudio.com/ima...screen_01s.jpg http://www.frenchtouchstudio.com/ima...screen_02s.jpg
New map: Seversk!
Seversk is a small fictional village in Croatia, isolated in the peninsula of Istria. This battlefield is characterized by its traditional Mediterranean assets such as vineyards and olive trees. We hope these contrasts with Crysis’ jungles will allow players an even richer experience than usual.
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Seversk’s gameplay is a mix of tanks and infantry combats. Your goal is quite simple, you must take and control Seversk. Particular emphasis have been put on the buildings, each one will be able to be entered! To illustrate our point, the following screenshots show you a wine cellar, whose access is connected to various key points of the city.
http://www.frenchtouchstudio.com/ima...screen_07s.jpg http://www.frenchtouchstudio.com/ima...screen_08s.jpg
That’s all for today folks! We are still looking for animators and texturers, but but we also welcome talented modellers. The few renders of this news are just a taste of what has been done, but we hope it has raised your curiosity. Other information should be published shortly, but meanwhile, please visit our forum if you wish to learn more about our work. We will gladly answer you!
Your FTS-Team
Related Links:
- Crymod.com: Casus Belli Mod
- Moddb.com : Casus Belli on Moddb
- Official Website: French Touch Studio
[Update] - Casus Belli: Rifles and Level Design
(Sieht aus wie das Update unter mir, ist aber anders)
Zitat:
Welcome to today's news update regarding the work in progress modification entitled "Casus Belli". Currently under development by mod team French Touch Studios, team member FTS|Supernovae recently posted a sizeable update in the forum thread. The update consists of two new rifles, and several screenshots showing the progress on a new map, a selection of which we would like to show here today.
Screenshots
First off there are two screenshots available showing the new rifles that were created. The first shows a true Soviet classic: the AK47, renowned for its astonishing reliability. The second shows the Heckler & Koch HK416, a German-built rifle that is to replace the M16's currently being used by the NATO forces.
http://www.crymod.com/uploads/mediap...CB/1_thumb.jpg http://www.crymod.com/uploads/mediap...CB/2_thumb.jpg
Secondly we would like to introduce a new map that the team has been working hard on. Named Seversk, it is set in a small fictional village in Croatia, more specifically on the peninsula Istria. The map has a traditional Mediterranean setting, which contrasts sharply with the jungles which we are used to see in the CryENGINE 2. The gameplay is a mix of tank and infantry combat, whereas the goal is to capture and hold the village. Particular emphasis was placed on the buildings, and therefore each and every one of them has a fully accessible interior.
http://www.crymod.com/uploads/mediap...CB/3_thumb.jpg http://www.crymod.com/uploads/mediap...CB/4_thumb.jpg http://www.crymod.com/uploads/mediap...CB/5_thumb.jpg
That's it for today's news update, if you want to see the entire selection of screenshots, or have something you would like to say to the dev team, please visit the forum thread here.
Related Links
- Forum Thread: [Casus Belli] Official Thread (Update 29/08/09)
gibt es Infos wann die Mod fertig sein wird?
Ja, das würde mich auch interessieren, die ist ja schon fast ein Jahr in Entwicklung.
Die Charaktere und besonders der Weinkeller und das französische Städtchen sehen klasse aus, aber die Bäume sind sehr unschön. Die Textur wirkt mit den eher ungewöhnlichen Farben völlig unpassend in der Umgebung.
Da fände ich die schlichten grünen Bäume aus Crysis passender, wie sie auch auf einem anderen Bild benutzt wurden.
Hnmm genau das gefällt mir aber irgendwie, wenn du im Herbst duch den Wald gehst stehen da auch nicht nur grüne Bäume oder lieg ich da falsch :-D
Hallo liebe Communtiy
Danke fuer das interesse.
die news auf crymod werden häufig zusammengefasst und deswegen entspricht die gezeigte nicht der vollen fassung
Und, irgentwas neues von euch?:smile:
Wir arbeiten an einem neuen Update und sollte die naechsten Tage veroeffentlicht werden.
MfG
LandsHeer
Die nächsten Tage sind verstrichen:
Zitat:
Originally posted by FTS|Supernovae
Welcome to this 7th update of Casus Belli. Today, we will present two new weapons that we have added to Casus Belli, but also a new theater of operation: Sávolyán.
Two new assault rifles!
First of all, we are proud to present our model of the G36c, premium industry product from Heckler & Koch. At the end of The Cold War, the German Army had several solutions to renew its aging weaponry, and finally took the decision to realize assemblies from it's available stock, and this is how the G36 models were born. On the Asian side, it is the Vintorez which will equip elite snipers. It was first used by the Russian Spetsnaz in special operations. This derived As Val is a very effective weapon in this mod.
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New map : Sávolyán!
Sávolyán is a map that is set in Hungary's snowy regions. The battles takes place in the rural zones of the country: the inhabitants have been forced to abandon their houses and the desertion of civilians was so fast that it has left almost intact places, but also neighboring forests where danger is everywhere. The electric power plant, the church and the village communal hall are strategic elements to insure control of the zone, and victory.
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That's all for today, but be prepared for a little surprise next time. The French Touch Studio is always open to new talents. If you are interested, we invite you to make contact with us via this email address: contact -at- frenchtouchstudio.com. See you soon!
Related Links:
- Crymod.com: Casus Belli Mod
- Moddb.com : Casus Belli on Moddb
- Official Website: French Touch Studio
Einsame spitze die MOD oO freu mich richtig drauf GEILLLLLLLLLL
hehe
Danke an Willy fuer das posten
Die naechste update wird wieder ins deutsche Uebersetzt. ;)
erinnert mich stark an CoD MW2 Eislevel^^... Grafik nice, aber die Perfomance wird bestimmt schlecht sein (siehe EX-Mod)... da wart ich lieber auf märz 2010 und kauf lieber dann BC2
unser fast 20 köpfiges beta-team hat sich bis dato noch nicht beschwert.
und wie sind deren pc-specs so ? ich schätze nicht-low da man mit lowend auch keine gescheiten Videos drehen kann:D
Die Performance ist die gleiche wie auch in den normalen Crytek Multiplayer Maps :wink:
ihr seid auf pcgames http://www.pcgames.de/aid,700030/Bat...elli/PC/Video/
Wußte garnicht, daß ihr schon so weit seid. Sieht großartig aus! Setzt eure Mod eigentlich Warhead voraus, oder reicht ne Crysis-DVD?
Danke fuer den Link Pilzbefall,
Wir wollten eigentlich das update in kuerze rausbringen, allerdings ist die englische version noch nicht fertig. Sollte aber heute oder morgen erscheinen.
Danke wir geben unser bestes :grin:
Die Mod wird auf Crysis Wars entwickelt, Crysis Wars kannst du kostenlos runterladen, brauchst aber einen gueltigen key dafuer :wink:
MfG
Patrick aka LandsHeer
edit: das video und die neuen Bilder koennen auf moddb schon angeschaut werden: http://www.moddb.com/mods/casus-belli
I hope you'll change some Crytek's models(buildings, houses) to your original models.
If you use Crytek's model, it looks like just simple Crysis custom map...
They decrease originality very much.
Most of the buildings are custom and made by the FTS. There are sometimes some of Crytek's, but only a few on the maps, most are from us. ;)
When there is a building from Crytek and it would fit perfectly into the map/scene, then we use it.
kind regards
LandsHeer
Willkommen zu unserem 8ten Update von Casus Belli. Wir moechten euch heute ein neues Set Soldaten Arme in First Person View, eine neue Urban Map und ein Teaser Video vorstellen.
Neue Arm Modelle fuer unsere Soldaten
Crysis Wars bringt dich in die Haut eines Zukunfts Soldaten mit einem maechtigen Kampfanzug ausgestattet. Wir dagegen moechten ein realistisches Kriegsgefuehl vermitteln mit einem Arkade lastigen Gameplay, indem wir uns auf normale Soldaten in einem realistischen SZenario konzentrieren. Als ein Schritt in diese Richtung haben wir die Crysis Nanosuit Arme mit unseren neuen Modellen ersetzt: Zum beispiel wurden neue "menschliche" Arme von unserem Team modeliert. Das erste Bild zeigt uns das "Tango" Model, mit blosen Armen und Militaer Handschuhen, waehrend das zweite Bild eine Nachbildung der US Army Uniform zeigt.
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Neue Map: Die Baustelle
Eines der grundlegenden Merkmale von Casus Belli ist die grosse Vielfalt von Szenarien die dem Spieler geboten werden. Die Baustelle, ist solch eines zum Beispiel. Die Handlung spielt in einer vom Krieg zerruetteten mitteleuropaeischen Stadt. Eine Werk-Zone innerhalb der Stadt wird zum Zentrum des Kampfes fuer die beiden verfeindeten Kraefte. Die Kraene und Gebaeude in der naehe bieten ideale plaetze fuer Scharfschuetzenaktionen.
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Der Teaser !
Zum Schluss sind wir stolz euch einen einen kleinen Teaser zu presentieren, der von unserem Team erstellt wurde. Es wird dir einen kleinen Einblick geben, wie Casus Belli aussehen wird, wenn es erscheint. Zwar is es natuerlich noch immer "work in Progress", aber wir hoffen, das es euch einen kurzen Einblick und den Umfang unserer Mod zeigt.
Weitere Videos werden in Kuerze veroeffentlicht um auch andere spezifische Gameplay-Features im Detail zu demonstrieren. Wir hoffen das ihr das Video geniesen werdet.
http://www.youtube.com/watch?v=eB0o7...layer_embedded
Das war's fuer heute. Das French Touch Studio ist immer auf der suche nach neuen Talenten. Wenn du interessiert bist, bitte kontaktiere uns ueber folgende Email-adresse: contact-at-frenchtouchstudio.com. Bis bald.
Sah grafikmäßig teilweise etwas "plastisch", aber keineswegs schlecht aus;)
Mich würd das mit den Armen mal intressiern, wie das ingame ausschaut:D
http://www.pcgames.de/aid,700030/Bat...elli/PC/Video/ :-D
Sieht sehr geil aus, Respekt!
wirklich traurig, daß die Mod in dem Forum hier nicht mehr Aufmerksamkeit bekommt....
Willkommen zum 9ten Update von Casus Belli. Wir freuen uns, euch heute einige neue Inhalte aus Casus Belli vorstellen zu koennen: die Karte Hell Street, die russische Pistole Viking und das US Scharfschützengewehr M24.
Neue Karte: Hell Street
Die Kampfzone von Hell Street findet auf einer Hauptstraße in einer post-sowjetischen Stadt , die westliche und kommunistische Architektur beinhaltet, statt. In der Mitte der Karte stellt ein massives Krankenhaus ein wichtiges strategisches Ziel für die kriegführenden Parteien da.
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Die Viking Pistole und das Scharfschuetzengewehr M24
Die MP-446 Viking ist eine halbautomatische Pistole, hergestellt vor relativ kurzer Zeit (2003). In Casus Belli sind die Pan-Asien Kräfte mit dieser Pistole ausgeruestet, sie ist somit ein ernstzunehmender Gegner der amerikanischen Beretta Pistole. Das M24 SWS ist eine Waffe die bekannt ist fuer ihre Genauigkeit. Dieses leistungsstarke Repetiergewehr ist für das schiessen auf großen Reichweiten ideal, aber durch ihre langsamen Schussfolge, im Nahkampf nicht empfehlenswert.
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Mod of the Year 2009
Seit fast acht Jahren, veranstaltet Moddb.com einen Wettbewerb um die besten Modding-Projekte des Jahres auszuzeichnen und zu belohnen. In der Vergangenheit nahmen berühmte Teams daran teil und nun sind wir, das French Touch Studio, auch im Rennen. Wenn du uns unterstützen moechtest, bitte vote für uns direkt auf unsererm ModDB Profil.
Das war's für heute. Das French Touch Studio ist immer offen für neue Talente. Wenn du interessiert bist, kontaktiere uns ueber contact -at- frenchtouchstudio.com. Bis zum naechsten Mal !
Hab gevoted. ;-)
Die Screens sehen vielversprechend aus. Also sehr gute arbeit beim Design. :smile:
Casus Belli is generell eine ganz andere liga.
Vorallem mal von abgesehen das da nur 10% von den verbauten sachen original Crysis, bzw. Wars objekte sind:???:
Respekt leute, echt respekt.
voll geil das Projekt
direkt gevotet :D
Danke fuer eure positiven Kommentare und das ihr fuer uns voted :D
Die Vegetation wird noch spaeter zum Teil ersetzt. Wir nutzen auch jetzt schon nicht alle Vegetation aus Crysis.
Mit freundlichen Gruessen
LandsHeer
Willkommen zum 10. Update von Casus Belli. Wir moechten nun die Karte „Bridge“ und zwei neue Waffen, die Ak74u und die JAE100 presentieren.
Die neue Map: Bridge
Die Map, Bridge, spielt in einer verschneiten osteuropaeischen Stadt. Soldaten, unterstützt von gepanzerten Fahrzeugen stoßen zwischen den Gebäuden aus der Sowjetzeit, zusammen. Eine stark beschädigte Brücke, über einen gefrorenen Fluss, erlaubt Truppen von einem Ufer zum anderen zu gelangen ohne von Heckenschützen beschossen zu werden.
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Zwei neue Waffen: die JAE-100 und die Ak74u
Wir haben jetzt zwei neue Waffen die von uns modelliert wurden. Es beginnt die Ak74u, die eine viel kürzere Version des klassischen AK74 ist. Ausgestattet mit dieser Waffe sind Special Forces und Panzerbesatzungen, die kompakte Form bietet eine wesentlich hoehere Feuerrate. Entwickelt und hergestellt vom J. Allen Unternehmen, die JAE 100 ist ein Scharfschützengewehr. das aus einem Aluminium Skelett besteht, durch das die Haltbarkeit deutlich steigt. Durch dessen besonders gut ausbalancierten und ergonomischen Bau, erlaubt es den NATO Scharfschützen, gegen ihren Rivalen den Pan-Asian Forces, in Casus Belli, zu bestehn.
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Mod of the Year 2009
Das French Touch Studio befindet sich noch im Rennen auf Moddb.com! Wenn du uns und unsere Mod unterstützen moechtest, vote bitte für uns direkt auf unsererm ModDB Profil.
Nun, das ist alles für heute. Das French Touch Studio ist immer offen für neue Talente. Wenn du interessiert bist, kontaktiere uns bitte via contakt-at-frenchtouchstudio.com. Bis zum naechsten Mal.
PS: Das Entwickler-Team wuenscht euch natürlich einen guten Rutsch ins Neue Jahr 2010.
Saubere Arbeit ;-)
Eine wirklich gute Mod, auf die ich mich freue (es gibt ja nur eine Hand voll davon).
In diesem ersten Halbjahr releasen (vor Crysis2) oder in das nächste Jahr platzieren?
Schwere Entscheidung für alle Teams.
also von den ganzen neuen waffen bin ich immer begeistert ...
das war eines der hauptmankos an crysis ... nur 2 verwendbare waffen und extrem schlechte balance die zum ende (wars) immer schlimmer wurde (ein waffe ohne rückstoß darf nicht mehr schaden anrichten als eine die nach einer sekunde die deckenbeleuchtung zerfetzt (oder zumindest nicht annähernd die gleiche schussrate)
aber ich muss sagen die letzte schnee map fand ich besser da hat die atmosphäre gestimmt
hier fehlt der letzte kick - wirkt alles zu sehr wie in einem spiel (bahwawa - ja toller witz)
ich würde sagen bei schneefall isses entweder neblig/trüb sodass man nicht weit sieht und dass alles angeschneit is (hochhäuser und bäume)
oder bei klirrender kälte müsste es nebel / dampf über schlöten geben und alles mehr erfroren sein (glasscheiben und alle materialien)
echt saubere Arbeit :grin: die Kulisse gefällt mir sehr gut! Wenn ihr dann später noch eine gute Balance zwischen den beiden Teams hinbekommt dann wird die Mod wirklich ein Kracher...
Gruß Andy
Sehr geil! Ihr habt wirklich gute Leveldesigner, die Schneemaps sind atemberaubend schön gestaltet und wirken sehr realistisch. Besonders gut gefällt mir das Bild mit dem Rundkreis und der Statue in der Mitte. Da bekomme ich richtig Lust rumzulaufen und die Gegend zu erkunden. :grin:
Man sieht einfach auf dem ersten Blick, wo das Ganze spielt und dass es ein Kriegsgebiet ist, ohne dass die Straßen vollgestopft mit verwrackten Fahrzeugen sind. Da habt ihr die richtige Balance gefunden zwischen idyllischer sowjetischer Atmosphäre und dem für einen Moment abgeflauten Krieg.
Wirklich klasse Arbeit, ich freu mich schon drauf, auch wenn es ja leider für den Multiplayer gedacht ist.
Wiedermal echt geil:-D
mir gefällt diese eisbahn sehr gut, und diese hochhäuser im hintergrund:o
Es ist einfach Verrückt was die Leute dort machen Echt Hammer
Richtig Respekt , ihr habt wirklich viel Ahnung davon
Weiter so und geil wäre mal wieder Bewegte scenen in einem Klennen video:p:wink:
Hehe Danle vielmals fuer die netten und positiven kommentare.
Das Dev Team freut sich immer ueber solches :-D
MfG
LandsHeer
eure mod sieht hammer aus..ohne witz...richtig genial :wink2:
Das in dem Update gezeigte gefällt mir recht gut. Die Map an sich ist gut aufgebaut, aber mir fehlt da einfach noch
etwas. Ist mir noch etwas zu langweilig. Einfach das gewissen Etwas. Die Waffen sehen von den Modellen her gut aus,
aber ich würde mir wünschen, dass die Texturen dreckiger wäre bzw mit Spuren von Verschleiß versehen wären. Die sehen noch zu rein aus.
@Casus-Belli-Team
Ich freu mich auf eure mod mehr als auf Crysis2! Ich bin nur etwas in Sorge wegen BC2 als knallharte Konkurrenz (denn ihr seid ja als MP-Mod auf viele Spieler angewiesen). Der Ausweg wäre meiner Meinung nach, daß ihr das Gameplay weniger schnell, mehr realstisch machen würdet wie die Project Reality Mod, also ordentlich Verziehen beim Schießen im Stehen/Laufen und natürlich eine Squadpflicht, damit nicht alle wie die Lemminge von Flaggenpunkt zu Flaggenpunkt hopsen, sondern schön zusammenbleiben. Schaut euch mal die PR-Mod an, einfach als Anregung für teamorientierte MP-Mechanik.
Absolute Top MOD!
Bei der letzten News habe ich noch gezögert, aber jetzt habt ihr meinen Vote für Moddb sicher ;)
MINI AK Sexy !!
:p
http://www.abload.de/img/casusbelliinfo2rrq.jpg
Kurze zusammenfassung: Es wird 6 Soldaten Klassen geben mit der du ins Schlachtfeld ziehn kannst. Dazu gibt es ein Squad System und ein Flaggeneroberungssystem. ;)
D.h. es wird Squads geben ;)
Mit freundlichen Gruessen
LandsHeer
was noch fehlt ist, ne kule im schnee wegen ner bomben explosion, das könnte sein was pat fehlt :-D
ist schon bekannt wann es released wird?
Nope, nicht wirklich soweit ich weiß. Dieses Jahr, heißt es.
stimmt!
da fehlen so schneeflockenefekte,
muss aber nicht sein, es schneit ja net immer?
Das ist die einzigste Map die mir nicht gefällt.. wirkt leer, wirkt gelangweilt zusammengeworfen...
Beim Bild 03.jpg könnte man links den Sandsack noch zuende machen, dafür gibts extra Sandsack Enden.
Wie TiBull sagte könnte man Effekte hinzufügen, Wind der den Schnee aufwirbelt etcpp.
Waffen sehen wie Pat21 sagte zu neu aus.
@ Flow Groover
Schneien tut es, schau mal beim Treppenscreen in/auf den Himmel.
ich find das alles was ihr macht echt nice, weiter so ;-)
aber wie einige schon gesagt haben bei der letzten map fehlt was
vlt die ToD verändern, so das man das gefühl hat das es so richtig kalt is
das fehlt mir n bissel, aber ansonsten echt nice
Gibt es denn schon ein Update. Es ist ziehmlich ruhig geworden, deshalb wollte ich einmal nachfragen.
joa gibt glaub nen neues update, schau mal auf http://www.frenchtouchstudio.com
jep... aber ich wage zu zweifeln, dass Casus Belli vor dem Release von Crysis 2 fertig sein wird
Eins Vorweg, ich hatte leider noch keine Zeit unser neues Update zu uebersetzen, aber da hier ja sowieso alles intelligente Menschen sind, sollte es in englisch auch ok sein. :wink: Viel Spass beim Lesen!
Welcome to this 11th update of Casus Belli. You will find here new urban environments and some detailed interiors fully modelled by our team. This update will also be an opportunity to make a point on the Mod of the Year competition by Moddb.com in January.
Carefully modelled urban landscapes...
These last weeks, the team focused on the realization of urban landscapes and panoramas often inspired by the sadly notorious city of Prypiat. The player will progress in devastated lands, between blocks of flats and dilapidated rusty industrial areas in an architectural style typical of the communist era. The following screenshots are a few illustrations.
http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/01s.jpg http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/02s.jpg http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/03s.jpg
http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/04s.jpg http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/05s.jpg http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/06s.jpg
And detailed interiors
Crysis Wars lacks urban fighting. That is why the team is taking on the development of this type of environment offering a lot of indoor action. The player will have the opportunity to enter some buildings to take cover and prepare counter attacks. In addition, in more compact cities, the fighting will take place on several building levels which will add an extra degree of intensity to the battle...
http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/07s.jpg http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/08s.jpg http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/09s.jpg
http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/10s.jpg http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/11s.jpg http://www.frenchtouchstudio.com/ima...te-11n/12s.jpg
Moddb contest ended!
About the MOTY competition proposed by Moddb.com. We wish to thank all those who voted for Casus belli, allowing us to qualify for the second phase of the competition. Only 100 contestants made it to the second phase and we are very pleased to be able to reach this level of competition. Thanks again for all the votes.
Well, that's all for today. The French Touch Studio is always open to new talent. If you are interested, I invite you to contact us via contact -at- frenchtouchstudio.com. See you soon.
SEID langer langer langer ZEIT schreib ich mal wieder was in dem FORUM =)
Ich find die Arbeit sehr gut gemacht aufjedenfall GENIAL schaut richtig super aus
Wow, stimmt... Spay hat lange nichts mehr geschrieben :D ...
@ Mod:
Gibts vlt. schon erste Infos, wann eine Beta oder so dazu öffetnlich gibt?
Mann wann passiert hier denn endlich mal wieder etwas. Ich hasse es ja, wenn man die Leute derart vorheizt.
Diese Forderung gegenüber dem Modteam, welches das Projekt in ihrer Freizeit bastelt, finde ich total unverschämt.
Frage doch ob du helfen kannst, aber ihnen anzukreiden, die "Leute aufzuheizen" und es solle doch mal endlich wieder etwas passieren, ist so dreist, das würde ich als Mapper gleich ignorieren.
Ich glaube du kannst dir sicher sein, dass an einem Projekt mit solch hohen Anspruch und talentierten Leuten fortwährend weitergearbeitet wird. Die frühe Ankündigung hat auch einen Grund, aber das ist dir wohl unverständlich, hauptsache die Mod kommt endlich raus.
Naja, über mehr als 4 Monate finde ich sollte generell bei jedem Projekt mal ein Statusupdate oder sowas kommen, mindestens einmal im Monat, vielleicht auch ein paar Screens, sodass man noch weiß, dass das lebt...
das ist den moddern zu überlassen....vorderungen an modder wann und wie sie was zu sagen haben sind schlichtweg unverschämt
Kann euch nur zustimmen. Trotzdem wäre es nett bald mal wieder was zu hören ;)
LG MacCake
Es ist eine freiwillige Sache, die enormen Zeitaufwand mit sich trägt.
Mische mich mal kurz ein:
Auf der GamesCom 2010 in Köln hatte ich ein langes (wirklich langes) Gespräch mit dem Leader des Teams.
Ich kann euch sagen das sie Immernoch dran arbeiten. Ich kann euch auch sagen, das das was mir erzählt wurde alles sehr gut anhört.
Ich kann die Jungs mal kontaktieren und mal Nachfragen.
Mehr darf ich euch leider nicht sagen.
Lg Kolga
http://crymod.com/thread.php?postid=739325#post739325Zitat:
Originally posted by LandsHeer
Please be patient
We are working very hard on Casus Belli. A first beta test was held at Epitech (french programming school) and went pretty good.
We were present at the Gamescom in Germany and were able to take a good look at Crysis 2 and are working on a Preview of it at the moment.
A News Update is Work in Progress :))
Stand 17.09.2010
Ansonsten fragt eben LandsHeer selbst, der treibt sich hier auch irgendwo rum.
Oder schreibt Comments auf ModDB.
Und hier ist er ;)
Eins vorweg, Casus Belli wird niemals auf den Mod Friedhof kommen, egal wie ruhig es mal um uns wird.
Wir sind zurzeit nur alle sehr mit der Mod beschaeftigt, da bleibt kaum Zeit an einem Update zu arbeiten, aber es wird defenitiv eins kommen und es wird ein gutes werden.
Wie ich schon auf Crymod geschrieben hatte, wurde ein Beta test an einer Programmiereschule (Epitech) in Frankreich abgehalten und ist sehr gut abgelaufen, und haben wertvolles Feedback erhalten koennen.
Mit freundlichen Gruessen
LandsHeer
Wow freu mich schon drauf. Wenn ihr schon Beta tests gemacht habt ist die Spielmechanik soweit fertig?
Das wird auf jeden Fall was ganz großes! ;)
LG
Dieses Teil ist ja sowas von der HAMMER. Ein Battlefield mit Cryengine. Der Wahnsinn! :mrgreen: Und dann noch so Professionell. Das wird ja mehr ein Spiel als ein Mod
Kanns kaum erwarten das Ding zu zocken.
DICKEN RESPEKT noch ma.
normalerweiße macht man interne betas und auch öffentliche um die spielmechanik ansätze zu testen und natürlich um bugs zu finden ...
besonders wichtig is balancing - das kann man dann nicht einfach patchen da dann immer leute denken es wäre unfair (wenn zb eine waffe mal uber war und dann nur noch normal is - blickt das wer :D:roll:??)
na logo blicken wir das :)
bitte habt trotzdem verständnis, das bei den hohen erwartungen
die mittlerweile mit unserer mod einhergehen, das gesamte team
diesen gerecht werden möchte.
alle zukünftigen schritte seien es news,videos oder nur screenshots,
werden doppelt und dreifach geprüft und diskutiert.
letzteres alleine verschlingt schon enorm viel zeit :)
mfg
Sehe ich genauso schlechtes balance bei waffen könnte später auf den serven dazu führen, dass sie ohnehin nicht verfügbar sind.
Die APC von Counetrstrike oder Nubetubes von cod4 grüßen:-D:-D.
hört sich ja ganz gut an, freue mich nach wie vor sehr darauf. hab mir als crysis kahm immer schon gedacht nen battlefield mit der engine wäre toll.
das wäre auch mal wieder nen grund den mp auszupacken :D braucht man eigentlich crysis wars oder geht das hauptspiel?
Du wirst Crysis Wars brauchen um Casus Belli spielen zu koennen :)
Darf man fragen, woran es am meisten hakt?
Mangel an Fachkräften oder der undokumentierte Code?
Der letzte positive Post eines Team-Members datiert auf vorgestern und du meinst, sie wollen alle im Glauben lassen, die Mod sei gestorben?
Hallo,
leider kann ich euch mit keinen weiteren News versorgen, da
wir emsig am Beta-Release arbeiten.
Unser Team könnte jedoch Verstärkung gebrauchen.
Derzeit suchen wir einen Character Artist.
Wer also Spaß am Character Editieren hat, Rigging nicht
als Strafe betrachtet und Teil eines internationalen und
absolut coolen Modding-Team werden will, einfach
eine PM an mich schicken. :)
Mit freundlichen Grüßen
Hallo,
mangels Zeit poste ich erstmal nur die englische Version.
Solltet ihr zwingend eine Übersetzung haben wollen, so werde ich diese
gerne nachreichen.
Gruß
Welcome to the 12th update of Casus Belli. Today's update is about a new website, new screenshots of Ghost Town, three new weapons, the beta-test, not forgetting the MOTY 2010.
New website, Twitter and Facebook
The French Touch Studio has a new international website, dedicated to Casus Belli. You can find it here:
www.casusbelli-mod.com
Facebook and Twitter accounts have been created as well. A forum will complete the website soon.
New Screenshots: Ghost Town
Lately, we showed you residential districts of Ghost Town, but a city doesn't limit itself to its inhabitants. It also contains a vast industrial zone, a train station, a gymnasium, a shopping mall and an amusement park with a ferris wheel, which was this forgotten town's pride.
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New weapons
The RPG-7 is now operational in Casus Belli. Used by the Soviet army in 1961, and still very active nowadays. It is mainly used against tanks and other vehicles but against infantry as well.
The story of the Colt M1911 starts at the eve of the twentieth century. Widely used by the American army until the adoption of the M9 in 1985, it remains today a weapon of choice for the special forces and the police.
And finally, the RPK-74 is an assault rifle of Soviet origins used by heavy infantry. Still widely used by about fifty countries, this weapon is a must in Casus Belli.
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Beta sessions at Epitech Paris
The French Touch Studio is happy to have been able to organize a beta session in the famous French programmig school, Epitech. The feedback of the thirty participants were taken seriously to help the development team to tweak various aspects of the game design.
MOTY 2010
Like every year, MODDB organizes a poll to elect the mod of the year. If you wish to help us, you can vote for the mod by clicking on the image below:
That's it for today! The French Touch Studio is always open for new talents. If you are interested, please make contact with us here. See you soon!
:shock::shock::shock::shock::shock::shock::shock:: shock::shock::shock::shock::shock: Kann nich warten...
Haleluja. Tschernobyl lässt grüßen. Sehr sehr schönes update.
Schönes Update :)
Nur bei den Bildern mit den Schienen, habe ich am Boden zu meckern.
Der Übergang Bodentextur -> Steinobjekte ist zu offensichtlich.
wann könnte man denn mit einem public beta release rechnen.
gruß
Ich wünsch allen hier ein frohes und gesundes neues Jahr.:D:D
:D dito & Frohes Neues @ all
Wie läufts mit der Mod? ;)
Und wieder ein Monat tote Hose. Schade!!!
Aber naja ich halte mir auf jedenfall den 24. März 2011 offen8-):lol::shock::razz::mad::?::-o:!::x:sad:;-):-(:p:wink::smile:.
Ich hoffe Crysis 2 wird der Knaller schlechthin.
ihre seite wurde redesigned ...
da wird sicherlich bald was kommen
wobei selbst wenn nicht is die erwartungshaltung eine zumutung - immerhin is das kein proffessionelles studio mit gehalt usw deshalb wirds das ganze hoffentlich auch kostenlos geben:wink:
Auf der offiziellen seite gibt es neue screenshots
http://www.frenchtouchstudio.com/index.php
gefallen tut mir das ganze ja sehr gut, nur ist die frage wie erfolgreich das ganze letztendlich wird, denn bald kommt bf3. aber antesten werd ich sie in jedem fall
îch hoffe das sowas wie eine open beta kommt
ich finde es nur schade dass die waffen später nicht als standalone auf crymod zum download angeboten wird
mit den ganzen waffen könnte man so viel anfangen
Du immer mit deinem Waffen-gehäule
Bald wird eine Closed Beta statt finden, danach dann eine Open Beta und kurz darauf der release. Soweit ich weiss noch vor BF3.
MfG
LandsHeer