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Thema: Crysis WH - Custom Config Collection

  1. #201
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    Einfach die andere anders nennen
    Checke ich nicht. Wenn ich die "andere" anders nenne, dann kommt diese doch nicht zur Anwendung oder liege ich da falsch?

    Irgendwas stimmt da nicht.

  2. #202
    User Avatar von ThorAx
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sir Lolz Beitrag anzeigen
    Einfach die andere anders nennen

    Alo bei mir funkts
    Aber die Werte werden doch nur aus der Datei übernommen die Autoexec heißt. Ich

    glaub kaum dass das funktioniert , du spielst grade mit einer der beiden Cfg´s , und zwar

    mit der die auch so heißt.
    Theres a place where everyone can be happy.
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  3. #203
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    du nennst die eine autoexec und die andere autoexec.cfg mann so schwer ist das nicht das klappt bei mir auch!
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  4. #204
    User Avatar von ThorAx
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sir Lolz Beitrag anzeigen
    du nennst die eine autoexec und die andere autoexec.cfg mann so schwer ist das nicht das klappt bei mir auch!
    Das ist doch ein Wiederspruch in sich 2 Configs die beide die selben Einstellungen verändern

    wollen... Aber nun gut , wenn es deiner Performance gut tut lass es so , wird schon

    nicht schaden.
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  5. #205
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    ich möchte hier nochmal was fürs verständnis posten

    der wert

    r_TexturesStreaming = 0

    sorgt dafür dass die distanz-texturen in hoher auflösung dargestellt werden...das hat eine etwas höhere vram auslastung zur folge aber die matschigen texturen verschwinden und wärend des levels wird die cpu weniger ausgerlastet da die texturen nicht runtergerechnet und nachladen müssen.

    allerdings hat diese einstellung bei warhead den nachteil dass sie zu abstürzen beim levelwechsel und beim abspeichern führen kann

    bei crysis existiert das problem nicht

    also zusammengefasst:

    Vorteile:

    - die matschigen texturen verschwinden
    - die cpu last wärend dem spielen ist geringer

    Nachteile:

    - mögliche abstürze bei levelwechsel und beim abspeichern
    - höhere vram auslastung

    hoffe nu habens alle verstanden^^
    Geändert von NeoSephiroth (23.09.2008 um 09:16 Uhr)

  6. #206
    Professional Avatar von twinTurbo
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    @ Mster:

    Wann kommt denn ungefähr die Quality config?

    Ein BMW parkt nicht... er lauert.

    BMW - Vorsprung durch Technik.


  7. #207
    Professional Avatar von -THRiLLiAL-
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    @Lolz, tönt interessant, aber trotzdem traue ich der sache (noch) nicht so ganz. müsste des wohl fast ma austesten .. ev. könnt sich mster, welcher sich mit der cfg ebenfalls auskennt, nochma stellung nehmen zum thema. cool wäre es allemal ..


  8. #208
    User Avatar von xXRonaldo07Xx
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    Funzt dies auch bei Wars Bitte um Antwort

    AMD Athlon 64 X2 Dualcore 3800+
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  9. #209
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    @xXRonaldo07XxJa denke schon

    @-SeR!AL_P2P-->bei mir funkt es^^
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  10. #210
    Newbie Avatar von gmb2007
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    Lächeln

    Hau mich weg....

    Vielen vielen dank "Mster", ohne dich war es nicht möglich,das game in einer vernünftigen Optik zu spielen....*freu* habe jetzt im schnitt 35 FPS (1280x1024 /4xAF/0xAA) mit deiner etwas veränderten CFG.... haut echt rein....

    Screenshot



    con_restricted=0

    sys_spec_ObjectDetail=4
    sys_spec_Shading=4
    sys_spec_VolumetricEffects=4
    sys_spec_Shadows=4
    sys_spec_Texture=4
    sys_spec_Physics=4
    sys_spec_PostProcessing=3
    sys_spec_Particles=3
    sys_spec_Sound=3
    sys_spec_Water=4
    sys_spec_GameEffects=4

    q_Renderer=2
    r_sunshafts=1
    r_colorgrading=0
    r_DepthOfField=0
    r_UseEdgeAA=2

    r_SSAO=1
    r_SSAO_quality=1
    r_SSAO_radius=0.5
    r_ssao_darkening=0.16
    e_shadows_max_texture_size=768

    r_usepom=0
    r_TexturesStreaming=1

    r_HDRRendering=2
    r_hdrlevel=0.7

    e_view_dist_ratio=60
    e_view_dist_ratio_vegetation=40
    e_vegetation_sprites_distance_ratio=3
    e_lods=1

    r_MotionBlur=0

    r_gamma=0.97
    r_brightness=0.48

    ----------------------------------------------------------------------
    Geändert von gmb2007 (25.09.2008 um 16:15 Uhr)

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