Umfrageergebnis anzeigen: Welche Musik bevorzugt ihr ?

Teilnehmer
16. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Nur Costummusik.

    0 0%
  • Nur Standart Crysis Musik.

    1 6,25%
  • Eine Mischung aus beidem.

    15 93,75%
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Ergebnis 91 bis 97 von 97

Thema: [WIP] Mod: Call of the Storm

  1. #91
    Erfahrener User Avatar von AndiCloak
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    Standard Zur Killzone:

    Die Killzone reicht an einer Inselseite über den Strand hinaus bis knapp ins Meer.
    Über eine längere Strecke am Strand entlang läuft man öfters in kurzen Abständen in eine Killzone rein und zum Glück nach ein paar Metern wieder raus.


    Zitat Zitat von RED Beitrag anzeigen
    Ich bin auch dafür, das man generell ne Mod so akzeptiert wird wie es der Modder sich gedacht hat.
    Ist auch meine Meinung!
    Die Kritik an dem Wetter war nur als Anregung gedacht für hoffentlich nachfolgende Projekte.

    Mach(t) weiter so!

    + plus + Labyrinth: + plus + Antenna:

  2. #92
    Semi Pro
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    Avatar von Delta_of_death
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    Standard

    Die Killzone reicht an einer Inselseite über den Strand hinaus bis knapp ins Meer.
    Über eine längere Strecke am Strand entlang läuft man öfters in kurzen Abständen in eine Killzone rein und zum Glück nach ein paar Metern wieder raus.
    Oh okay das wusste ich nicht.

    Ist auch meine Meinung!
    Die Kritik an dem Wetter war nur als Anregung gedacht für hoffentlich nachfolgende Projekte.

    Mach(t) weiter so!
    Ich denke eher weniger das ich noch ein Projekt machen werde.
    Die Nachfrage nach Mods für Crysis war leider schon vor Beginn sehr niedrig.
    Wenn ich jetzt wieder was starten würde und es dann release wäre verschwendete Zeit.
    Auch ein Umstieg auf die Cryengine 3 wäre für mich nichts, ich hab damit schoneinmal was angefangen aber ich komme mit dem neuen Editor garnich klar..
    Das war also "fast" mein Abschlussprojekt.
    Back to hell wird noch fertig gemacht aber das wars dann auch.



  3. #93
    Professional Avatar von Hamers
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    aber ich komme mit dem neuen Editor garnich klar..
    Inwiefern? Ich finde den in fast allen Punkten besser.
    Und größtenteils kann man sich wieder sein altes interface basteln wenn man will.

  4. #94
    Semi Pro
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    Avatar von Delta_of_death
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    Inwiefern? Ich finde den in fast allen Punkten besser.
    Und größtenteils kann man sich wieder sein altes interface basteln wenn man will.
    Wenn dann würde ich ja mit dem von Crysis 2 arbeiten und da finde ich die Objektunterteilung einfach blöd. UND ich bin keiner der auf Hochhaussetting steht.



  5. #95
    Professional Avatar von Hamers
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    In dem Punkt stimme ich dir zu. An Crysis 2 saßen eh zu viele Praktikanten, anders kann ich mir diese Bezeichnungen nicht erklären.

  6. #96
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
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    Hi Delta,

    ich hab die Map heut zum ersten mal gezoggt und ich fand sie echt super.

    Ein paar kleinigkeiten stören, aber das wurde eigentlich schon von den anderen erwähnt, (Taschenlampe, Nachtsicht wäre cool gewesen, Easteregg ist nicht benutzbar etc...).

    Ansonsten 1A. Mir hat das Stürmische Inselsettig sehr gut gefallen, die Synchro war ordentlich, und die Cutscenes waren auch cool.

    Einzig während der fahrt zum Vtol am schluss bin ich fast verzweifelt, ich habs ewig net geschafft, bis ich dann die time_scale runtergedreht hab, und alles quasi im Bullettiem gemacht hab .

    Blos eine kurze frage zum Schluss: Gibts in dem level eigentlich 2 enden, oder ist das ende eben so, wie es ist?

    Spoiler Story-Spoiler:
    Also, das die Nordkoreander den Krieg mit der USA gewinnen?



    mfg


    Ionstorm
    HammerFall --- Best Band ever
    Threshold --- Best Song ever
    http://www.sysprofile.de/id150148

  7. #97
    Semi Pro
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    Avatar von Delta_of_death
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    @Ionstorm

    Danke für dein Feedback, und ja es gibt nur 1 Ende..
    Ich hab halt nen Fable für solche enden .



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