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Voxel texturing
Wiedermal nen kleines prop....
also ich will texturen in einer höle anbringen (Voxel höle)
die textur selber wird aufgetragen aber in der farbe die über der höle ist.
wenn darüber halt grünes grass ist wirds in der höle grünes gestein.
Wo kann ich dafür die farbe ändern?
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Mit dem Problem hab ich auch zu kämpfen.
Jemand ne Lösung ?
Pat ?^^
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Semi Pro
Dazu muss die Option "SmartBaseColor" aktiviert sein.
Allerdings muss die Farbe im Painttool verhältnismäßig dunkel gewählt werden um nicht nur weiß zu sein.
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