Hi,
weiß jemand wie man eine durchsichtige oder annähernd durchsichtige texture erstellt, um die dann auf ein objekt zu ziehen, dass ich mit dem solid-tool gemacht hab?
Ach was noch wichtig ist, es soll nur von einer seite aus durchsichtig sein.
Eigentlich sollte man auch noch durchschießen können, aber das ist ehr nebensache.
Es gibt da so ne Textur, iwie zu finden unter "specialtexture" oder so, die is im Editor so mit roten streifen, im Spiel is das aber durchsichtig, man kann durchschießen aber nicht durchlaufen ^^
dat mit dem einseitig durchschießen würde ich so sagen geht nur wenn du mit sketchup was erstellst und dann absichtlich die kollision bei einer seite zerstörst
hmm alternativ kann man auch 2 wände nehmen auf die eine wand ne normale glasstextur, und auf die andere deine extra textur dann einfach übereinanderlegen^^