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Thema: Request: Maya Beach

  1. #1
    User
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    Standard Request: Maya Beach

    hallo, da ich nicht so ein hobby mapper bin sonder eher bescheiden und unprofessionell ^^ kann ich diese idee noch nicht verwirklichen. es handelt sich um maya beach in thailand (ihr kennt doch bestimmt den film "the beach" mit leonardo di caprio), als ich leztes jahr dort im urlaub war musste ich feststellen das die inseln und landschaften einfach hammer für ne crysis map sind. wäre cool wenn jemand das evtl mit googlemaps/earth nachbauen könnte. hier mal ein paar info´s.:

    bei googlemaps "phuket" eingeben , ganz unten im linken drittel seht ihr eine insel. das ist sie.












    mfg ich

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    lol er macht urlaub und an was denkt er.....an hübsche thais?....Naaaaaain XD CRYSIS

    Abgesehen davon iss das aber keine schlechte Idee
    Alpha Firmware und Beta Bios User,
    Untervolter und Übertakter,
    Repasteer und Modder
    oder einfach:
    Rückenmark @ Asus G73

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Sieht sehr gut aus und ein solches Setting ist bestimmt auch sehr interessant zu spielen.

    Aber um diese Berge so zu verwirklichen muss man entweder eine Skybox so modellieren (sieht aber nicht so gut aus)
    oder sehr viel mit Voxel arbeiten weil die Steigung oft steiler als Senkrecht ist.


    Mfg Jaco

    P.s.: Will da auch hin

  4. #4
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    kann man die felsen nicht einfach aus beach rocks machen indem man sie groß zieht und n bisschen vegetation rauf?^^

  5. #5
    User Avatar von HansimGlück
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    jo kann man machen.
    Verschiedene größen nehmen und am besten noch mit Brushes arbeiten.
    Sollte funktionieren.Wenn nicht,kann man noch mit Modify Terrain nachhelfen!
    LG
    Dominik

  6. #6
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von aenima Beitrag anzeigen
    kann man die felsen nicht einfach aus beach rocks machen indem man sie groß zieht und n bisschen vegetation rauf?^^
    Dann werden die aber
    1. sehr "grob" bzw. Detailarm
    2. sehr pixelig da die Texturen mit skaliert werden.

    Ich würde eher Voxel vorschlagen, guckt mal bei der VTOL Mission rein, hab gerade den Namen vergessen, da sind auch zig Voxelobjekte drin
    ​​

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Jul1us
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    um auch die überstehenden Kanten auf waterlevel zu bekommen sollte das alles aus Voxels gemacht werden!?

    btw könntest du deine google maps beschreibung noch mal ein wenig verfeinern? wo da genau? http://maps.google.de/maps?f=q&hl=de...01501&t=h&z=11
    Geändert von Jul1us (13.07.2008 um 18:20 Uhr)

  8. #8
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Nein alles nicht, sondern nur diie überstehenden Kanten
    und vielleicht noch der ein oder andere Steilhang.

  9. #9
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    hier nocjeinmal genau die position der insel.



    vielleicht erklärt/erklären sich ja welche bereit mal was aus dem spaß zu machen

  10. #10
    nerdgeek
    Gast

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    Erinnert mich so ein bisschen an Farcry
    Schließe mich dem "request" an xD

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