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Thema: Gaza

  1. #61
    Professional Avatar von Flow groover
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    Also is nicht so das ich irgendwas sabel und hoffe das es des gibt
    ich hab wenn ich so etwas sage immer nen fg im kopf,
    ich kanns mal posten, aber ich benutzt kein crysis wars weil der mist immer rumspinnt wenn ichs instalieren will (ja auch wenn ich trial instalieren will).
    also einfach game:localplayer umdenken in das andere, von dem ich jetzt nicht weis wie er heist, aber selbe funktion hat.

    FG kommt in ner viertel bis ganzen stunde


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  2. #62
    User Avatar von am-design
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    Der Schwerpunkt der Map wird auf jeden Fall Infantrie sein!

    Wir werden aber Panzer mit integrieren, aber welche genau werden wir in Ruhe testen! Ich denke wenn die Map steht werden wir das Balancing testen und dann brauchen wir einige Tester

    Wer Lust hat kann sich ja schon mal melden auch wenn es noch etwas länger dauert....

    Hier noch ein paar Models von mir die schon in der Map integriert sind...



    Oli ist schon einige texturiert, werden beim nächsten Update dabei sein...

    Gruß Andy


  3. #63
    Professional Avatar von Flow groover
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    Also her ist der versprochene FG.
    den trigger in die map laden, noch 2x clonen,
    und alle jeweils mit einer shape verbinden.

    Ist nicht so geworden wie erhoft, aber doch sehr gut geworden,
    und bin selber über meine leistung verwundert

    hab aber kein rotflakern hinbekommen, sry.

    ps. bei problemen bitte sofort mir melden, dann korrigiere ich es.


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  4. #64
    Professional Avatar von Hamers
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    Ich fände ein Minenfeld viel cooler als Begrenzung (kennt man ja aus Crysis).

  5. #65
    Professional Avatar von Flow groover
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    wie stelst du dir das vor?
    an den begrenzungen rei an rei minen?
    ja, aber die haben den nachteil das die nur einmal hochgehen
    aber minen im dorf verteil wäre was....


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  6. #66
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    Klasse, mir gefällt eure Map immer besser. Vor allem die Abwechslung mit der Moschee und dem Sportfeld ist wirklich gut und die Stadt sieht auch noch auf dem zweiten Blick realistisch aus, was ja immer schwer zu realisieren ist.
    Nur schade, dass ihr wieder eine Multiplayermap bastelt, so kann ich mich nicht so recht darauf freuen, da ich kein Multiplayerfan bin. Verfolge die Entwicklung aber trotzdem gespannt und warte auf die nächsten Updates.

  7. #67
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    wie stelst du dir das vor?
    an den begrenzungen rei an rei minen?
    ja, aber die haben den nachteil das die nur einmal hochgehen
    aber minen im dorf verteil wäre was....
    ... dann leg doch "Dymmy-Minen" (Brushes) aus und trigger das entsprechend - die Wirkung wäre ja gleich.
    Kannst im Dorf dann echte Minen nehmen.
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

  8. #68
    Professional Avatar von Flow groover
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    Keine schlechte Idee.
    Aber ich bin nicht der Mapdesigner


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  9. #69
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    hallo zusammen

    heute gibt es mal wieder ein kleines foto update vom projekt gaza.
    die nägsten 4 bilder zeigen 4 sketchup objekte,
    die in der map verbaut sind.
    einmal das kaffee (bunker) / Kraftwerk (alienenergy) / Fussballplatz (deko) / kleines haus (bunker).






    natülich wirkt das ingame noch viel besser wie die folgenen bilder zeigen sollen.
    wen ihr genau hinschaut könnt ihr hoffentlich sehen das wir ein gutes stück weiter sind
    aber auch noch einiges machen müssen.


    Geändert von Dj Copniker (27.12.2009 um 04:41 Uhr)

  10. #70
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    1 Wort: WOW!!!
    Ganz ehrlich, sieht klasse aus. Natürlich noch nicht ganz fertig, sieht man schon noch, aber der bisherige Status sieht echt super aus

    Weiter so!

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