Die PICs sind mal wieder sehr gut,
1.was mir auffällt ist, das die Häuserbruchstellen nicht ins ambiente reinpassen,
ich finde da fehlen mehr zerstörte sachen, damit die häusr auch in die umgebung passen.
2.Wenn es nacht ist, musst du den Kill FG deaktivieren, denn bei nacht ist es ja lange nicht so extrem heis, oder sehe ich das falsch?
Ich meine blos das es ein wenig unlogisch wenn der Typ da in der kühlen nacht da aufeinmal anfängt zu kolabieren....
Da könnte man es so machen, dass wenn es nacht wird der FG per Time:TimeofDay deaktiviert wird, und bei Tagesanbruch wieder reaktiv....
Machbar ist es.
Aber gefällt mir das Cafee sehr gut.

