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Thema: Map - The Club 2

  1. #21
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    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    Ich will mich mal bewerben xD (falls ich gut genug für dich bin ) Meine Modelle/Maps in Arbeit : A380, Corellian Corvette Map. Ich könnte mal die Bar oben im Spolier probieren nach zubauen. Wenn ich nicht gerade mit dem A380 beschäftigt bin.
    ja ... wen du mal zeit und lust hast,
    kannst du dich ja mal dran versuchen.
    texturieren brauchst du nicht ...
    reicht mir wen du mir dann das sketchup file gibst.
    wen das model dann brauchbar ist,
    werde ich die grösse anpassen und es dann auch texturieren.
    natürlich wird jede zusammen arbeit in der map erwäht.

    sowas wie zeit druck gibt es bei mir nicht.
    es ist fertig wen es fertig ist und es soll in erster linie spass machen,
    das ist das wichtigste

  2. #22
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    so erst mal sorry für den doppelpost aber habe eben mal meine discokugel
    entwickelt und die muss ich euch einfach mal zeigen.

    habe echt lange überlegt wie ich es am besten mache und bin sehr zufrieden mit meinem ergebnis.





    dann sind noch 2 objekte zu sehen
    (ein sofa in kissenstyle und ein bar hocker)
    gemoddelt von einem kollege von youtube und texturiert von mir.
    der modder nennt sich KetchupRUS und hilft mir mit objekten in der map.

  3. #23
    Professional Avatar von Flow groover
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    Mir gefällt deine diskokugel, Die hat was,
    Aber mieine bedenken sind, das deine Map wegen den Ganzen partikeln und Lichtern an Performance abkaken wird.
    Wie groß hast du die dir den vorgestellt?

    Dieses Hockerdings gefällt mit auch irgendwie, aber an dieses Sofa müsstest du dich nochmal ransetzten, das hast du meiner meinung nach nicht so hinbekommen.


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  4. #24
    Professional Avatar von ODemuth
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    So die Bar ist fertig! DJ wie soll ich sie dir schicken?
    Hier noch einige Bilder:
    Spoiler Bilder:









    Hoffe dir gefällt sie...

  5. #25
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    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    So die Bar ist fertig! DJ wie soll ich sie dir schicken?
    Hoffe dir gefällt sie...
    wow echt super
    sehr guter nachbau... werde sie auf jeden fall verbauen.
    wen ich sie texturiert habe.
    am besten du lädst das sketchup file hier hoch
    http://www.file-upload.net/
    und schickst mir den link über private nachricht hier bei hq

    und wen du spass dran hast ich brauche disco lampen aller art

    Spoiler conzept:



  6. #26
    Professional Avatar von Counter233
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    Also die Discokugel und die Bar sind echt klasse. Respekt dafür...

    Vorallem die Lichter bei der Discokugel...wow
    "Ein herrlicher Tag. Zerstückelte Leichen und eine leichte Regenwahrscheinlichkeit am Nachmittag!"

  7. #27
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    so hier noch mal ein kleines foto update
    habe eben noch ein objekt vom vip bereich gemacht.

    Spoiler conzept:


    Spoiler crysis in game:





    im wasser becken kommen später noch fische,
    habe es aber noch nicht hinbekommen den fisch schwarm im radius des beckens
    schwimmen zu lassen.

    dann werde ich mir heute abend mal ODemuth seine bar vornehmen,
    habe ja den link
    pics folgen dann später.

  8. #28
    Professional Avatar von chicken
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    joar sieht schon gut aus aber mehr Polys wären ganz nett
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  9. #29
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    joar sieht schon gut aus aber mehr Polys wären ganz nett
    na ja die pics die zur zeit kommen sind eher was für leute mit fantasie.
    habe noch nicht genug objekte zusammen um einen fertigen raum zu zeigen.
    daher sieht man erst mal nur einzelne sigmente (objekte) und ihre funktionen.

    mehr polys kommen später

  10. #30
    Professional Avatar von chicken
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    Die Decke wollt ihr auch modeln oder tuts ne Textur auch ?

    ...werd noch öfters hier reinschnuppern, find die Idee klasse
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