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Thema: Cyberpunk 2077 Pathtracing Benchmarks

  1. #1
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Standard Cyberpunk 2077 Pathtracing Benchmarks

    Vor gut einer Stunde wurde das "Pathtracing" Update (RT Overdrive) für Cyberpunk2077 veröffentlicht. Musste natürlich gleich getestet werden.


    Gleich eins vorweg, dass ist wirklich nochmal was komplett anderes (in Bezug auf die Ausgabegrafikqualität) als "nur" Raytracing. Finde es sogar beeindruckender als den Unterschied zwischen deaktiviertem Raytracing (Rasterizer) und dem "normalen" Raytracing (ohne Pathtracing). Aber das sollte wohl auch so sein .


    Hier meine (Ingame) Benchmark-Werte inkl. der genutzten Grafik-Einstellungen.

    Cyberpunk2077_PathTracing_1.jpg Cyberpunk2077_PathTracing_2.jpg Cyberpunk2077_PathTracing_3.jpg Cyberpunk2077_PathTracing_4.jpg Cyberpunk2077_PathTracing_5.jpg
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  2. #2
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Habs mir auch grad die letzten 2 Stunden angeschaut. ist echt extrem beeindruckend. Klar, reagieren die Helligkeitsveränderungen weng träge und das ganze wird in 2 Sekunden immer präziser, je länger man sich nicht umschaut (genauere Berechnung möglich beim stehenden Bild). Aber das ist halt auch ne Tech-Preview, was technisch mit der aktuellen Hardware machbar ist. Und ich hätte nicht erwartet, das so viel schon in Realtime möglich ist, schaut absolut irre aus!

    Hab jetzt aber keinen Benchmark gefahren, mach ich morgen ggf. mal - jetzt ruft erstmal das Bett .

    Aber Warpi - ich würd mal noch mindestens auf DLSS Performance stellen. Das Ultra-performance, schaut doch schon ziemlich madig aus bei 4K . Quality merkt man tatsächlich nicht mehr so viel Unterschied, dafür wirds wesentlich träger.

  3. #3
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Zitat Zitat von LKrieger
    ...Aber Warpi - ich würd mal noch mindestens auf DLSS Performance stellen. Das Ultra-performance, schaut doch schon ziemlich madig aus bei 4K . Quality merkt man tatsächlich nicht mehr so viel Unterschied, dafür wirds wesentlich träger.
    Da hast Du Recht. Mit mit dem "Performance" Setting sieht es viel besser aus. Nicht mehr so matschig .
    Geändert von warpspeed (13.04.2023 um 14:24 Uhr)
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  4. #4
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    Hier mal die/meine aktuellen Benchmark-Ergebnisse mit DLSS Settings (Ultra) Performance, ausgeglichen und Qualität.


    Ultra Performance:
    Cyberpunk2077_PathTracing_ultraperformance.jpg


    Performance:
    Cyberpunk2077_PathTracing_performance.jpg


    Ausgeglichen:
    Cyberpunk2077_PathTracing_ausgeglichen.jpg


    Qualität:
    Cyberpunk2077_PathTracing_qualitaet.jpg



    Die Grafik-Einstellungen sind ansonsten so, wie in meinem ersten Post.
    Geändert von warpspeed (13.04.2023 um 14:27 Uhr)
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