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Thema: 22 Zöller(Leistungseinbußen)

  1. #11
    Erfahrener User Avatar von Matze81
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    Servus Leute!
    Bin der neue Forum-Rookie!

    Also das mit dem "Augenkrebs" () bei 1024x768 auf nem 22/24 Zöller stimmt auf jeden, aber es gibt doch keinen Performance-Unterschied des Computers wenn ich mit gleicher Auflösung auf unterschiedlich großen Monitoren zocke!

    Der Monitor zeigt doch nur das an, was die Grafikkarte "ausspuckt". Und wenn die Graka bei nem 22 Zöller eben nur 1024x768 rausläßt dann streckt der Monitor das Bild eben (oder zeigts mit schwarzen Rändern an, je nach Grafikarteneinstellungen).

    Ich bin kein Experte und laß mich natürlich auch eines besseren belehren, wenn ich damit falsch liege.
    Geändert von Matze81 (03.08.2007 um 21:39 Uhr)

    Asus Maximus V Extreme | Intel 3770K @ 3,5 Ghz | Corsair Vengeance 32 GB DDR3 1600 | EVGA GTX 680 SuperClocked | Creative SB Recon3D Fatal1ty Pro | Samsung SSD 830 Series 512 GB
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  2. #12
    Professional Avatar von Tommi-lee
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    Zitat Zitat von Tommi-lee Beitrag anzeigen
    is die auflösung eine zwischengröße die viele spiele garnicht haben???

    @foofi:danke, aber crysis wird doch wohl das einzige spiel sein das jetzt solche anforderungen braucht oder?


    ahh möchte noch jmd meine frage beantworten???

  3. #13
    Professional Avatar von noxon
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    Zitat Zitat von Tommi-lee Beitrag anzeigen
    ahh möchte noch jmd meine frage beantworten???
    Das ist mittlerweile eine ganz normale Auflösung die jedes Spiel anbietet. Natürlich steht die einem nur zur Auswahl, wenn man so einen Monitor hat.

    Ältere Spiele bieten zwar ab und zu keine Möglichkeit an WS Auflösungen zu verwenden, aber bis auf ein Spiel konnte ich bisher jedes Spiel dazu überreden mit 168x1050 z laufen.
    Entweder kann man das über eine ini Datei manuell einstellen oder man gibt es einfach als Startparameter an. Viele Spiele bieten diese Möglichkeit.


    PS:
    Noch etwas zur Leistung. Matze81 hat natürlich recht. Es kommt nur auf die Auflösung an, wenn es um die Performance geht und nicht von der Monitorgröße. Die Graka berechnet ja die gleiche Anzahl von Pixel. Dabei ist ihr ja völlig egal, wie groß diese Pixel sind.

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

  4. #14
    Semi Pro
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    @Bullet-Time
    Ein 22" Monitor hat eine native Auflösung von 1680x1050 Bildpunkten nicht 1600x1200.

    Hier mal die wichtigsten TFT-Monitorgrößen:

    17" 1280x1024 4:3
    19" 1280x1024 4:3
    20" 1600x1200 4:3
    20" 1680x1050 16:10 (Breitbild)
    22" 1680x1050 16:10 (Breitbild)
    23" 1920x1200 16:10 (Breitbild)
    24" 1920x1200 16:10 (Breitbild)

  5. #15
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Tommi-lee Beitrag anzeigen
    ahh möchte noch jmd meine frage beantworten???
    Hi,
    brauchen ist übertrieben, aber halt anwenden. Ich wende diese Auflösung bei allen Spielen an, schaut einfach gut aus!

    Crysis ist demnächst sicherlich eins der Hardwarehungrigsten Spielen, die es auf dem Markt geben wird. Sodann nach ca 6 Monaten, wird fast jedes Spiel solche Anforderungen haben, wie Crysis beim Release haben wird.

    Kommt bessere HW raus, wird sich das Spiel an diese anpassen und immer besser aussehen!

  6. #16
    Black-Hawk
    Gast

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    Wieso sind die 24" TFT eigentlich doppelt so teuer wie die 22" !?

  7. #17
    Professional Avatar von Tommi-lee
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    Zitat Zitat von Black-Hawk Beitrag anzeigen
    Wieso sind die 24" TFT eigentlich doppelt so teuer wie die 22" !?
    das hab ich mich auch ma gefragt...die günstigsten kosten 750€ ...so ein 24 '' dingen ist doch nur 3 cm oder so grüßer oder???

  8. #18
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    Das Problem sind einfach die Panels an sich. Es werden einfach nur sehr wenige 24" Panels hergestellt, deswegen sind die auch so teuer. Wobei die 22" Panels immer mehr im kommen sind. Angebot / Nachfrage usw. ihr wisst schon

    Ich denke aber es wird da bald schon Performance technische Probleme bei Spielen geben. Sehr viele Leute haben heute schon recht große TFT Monitore. Sprich Spiele müssen in na höheren Auflösung gezockt werden, damit sie aussehen, und wenn ich mir so die kommenden Spiele angucke komm ich da schon ins Zweifeln, dass normale Rechner mit standard Hardware noch so hohe Auflösungen ruckelfrei hin bekommen.

    Hoffe das die Spieleentwickler das mitbekommen und später dann auf höhere Auflösungen optimieren. Was bringt mir ne 1024*768 Aufläsung bei nem 22" WS ?
    Mfg. Yon Boy
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  9. #19
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
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    Aber ich dachte es wurde gesagt, dass man crysis mit ner 8800gts und e6600 auf max details spielen kann... der höhere graka ram bewirkt dann, dass man es eben auch auf höheren auflösungen spielen kann. ne gtx hat ja auch nich viel mehr...
    noch ne andere frage: ich werde mir voraussichtlich nen q6600 und ne 8800 gts 640mb von msi (sone leicht übertaktete oc-version). meint dass man damit crysis mit vllt 2 x aa auf max. einstellungen auf nem 20 zoller spielen kann ?

  10. #20
    Erfahrener User Avatar von Bullet-time
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    Shadyshape, mach bitte keinen "Kann ich Crysis auf meinem Rechner Spielen" Thread daraus! Ich würd jetzt einfach mal sagen: Ja.
    Schau ins CrysisWikia zum Artikel Systemanforderungen, da siehst du es genau.

    Und dass man es damit auf Max Spielen kann wurde gesagt, allerdings hat niemand von der Auflösung gesprochen
    If you want to see them cry, poke `em in the eye!
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