Ich versuch die ganze Zeit für meine Map einen Flowgraph zu erstellen, so dass wenn die KI alamiert wurde, ein Typ in ein Auto steigt und abhaut.
Ich hab das mit "AI -> AIAlertness" versucht, da sind auch so lustige kleine Pfeile aus denen Outputs mit "Red" "Orange" und "Green" kommen.
Nur leider scheint dass nichts zu bewirken, wenn ich z.B. "Green" mit "Sync" von "Vehicle Enter" verbinde...
Das ganze soll dazu gut sein, dass man einen Snipern muss, wenn man allerdings nicht den Kopf oder daneben trifft, soll der Boss halt ganz schnell flüchten und man muss nochmal (CoD4 lässt grüßen
@ xCM2x
Du könntest auch ein "AI:GroupAlertness" anstatt dem "Entites:Range" benutzen.
Du musst dann nur dem Typen, der einsteigen soll, die gleiche GroupID
zuweisen, wie die, die du bei dem AI:GroupAlterness eingibst.