Hi, eine möglichkeit um abzufragen ob ein Objekt gerade gerendert wird gibt es soweit ich weiß nicht in der SB2. Eventuel gibt es so etwas in C++, aber noch nie geschaut.

Was du aber machen kannst, ist mit einem Cinematic Trigger arbeiten. Die Lösen aus wenn man etwas anschaut. Hier ist nur der Nachteil das der Trigger direkt angeschaut werden muss (was du aber theoretisch damit ausgleichen kannst indem du ihn einfach breiter einstellst). Ausserdem überprüft der Trigger nicht ob ein Objekt zwischen der Kamera und deinem Fass dazwischen ist.
Sollte aber trotzdem machbar sein damit zu arbeiten