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Thema: Einheiten steigen nicht in VTOL

  1. #1
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    Standard Einheiten steigen nicht in VTOL

    Hallo an alle!

    Ich bastle gerade an meiner 1. "richtigen" SP-Map und experimentiere mit Fahrzeugen / Triggern usw.

    Nun wollte ich einen VTOL starten lassen, sobald ich einen Trigger auslöse - alles kein Problem.

    Der Pilot steigt sofort zu Beginn ein, das klappt auch.
    Dann wollte ich, ausgelöst durch besagten Trigger, 3 Soldaten enablen und zusteigen lassen.
    Und hier das Problem: Sie enablen zwar, steigen aber nicht ein und stehen dumm in der Gegend herum.

    Hier der Flowgraph:



    Danke im voraus für konstruktive Antworten und Hilfe

    mfg
    bl4ck_f0x

  2. #2
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    Es wäre hilfreich das Bild in einer höheren Auflösung zu posten.
    Ich zb kann dort nichts lesen.

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    @ bl4ck_f0x
    Willkommen.

    1. Hast du schon mal "AI/GenerateAllNavigation" betätigen ?
    2. Wenn 1. nicht wirkt, dann poste doch mal bitte ein größeres Bild von deinem FG, denn auf dem jetzigen Bild erkennt man leider nicht wirklich etwas.

  4. #4
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    http://www.bilder-space.de/show_img....&size=original

    so besser? ^^

    achso und zu 1.: das hab ich auch als erstes gedacht, ist aber nicht die ursache.


    Edit:

    Vll habe ich mich falsch ausgedrückt; Mir ist die Bedeutung von AI/GenerateAllNavigation bekannt, ich hab das schon betätigt, und es ging trotzdem nicht.
    Geändert von bl4ck_f0x (15.04.2010 um 19:32 Uhr)

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ bl4ck_f0x
    "AI/GenerateAllNavigation" ist keine Ursache für solch ein Problem. Es sollte solch ein Problem lösen, zumal der FG eigentlich richtig ist. Daher solltest du das mal betätigen.
    Sollte es dann immer noch nicht klappen, dann starte den Editor mal erneut. Wenn es immer noch nicht geht, erstelle den FG mal komplett neu.

  6. #6
    Professional Avatar von Flow groover
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    also ich sehe wo das problem ist und das schon bei bild 1.

    bei den soldaten ist "fast" nicht aktiviert, beim "vehicle:enter",
    beim Pilot ist es ja auch aktiviert


    ModDB
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  7. #7
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    also ich sehe wo das problem ist und das schon bei bild 1.

    bei den soldaten ist "fast" nicht aktiviert, beim "vehicle:enter",
    beim Pilot ist es ja auch aktiviert
    FAST=1 gibt ja auch nur an, dass die Einheit sofort ins Fahrzeug "reinschwuppt", wenns losgeht oder der Trigger aktiviert wird.

    => das funktioniert auch nicht bei den Soldaten ... Hilfääää!

  8. #8
    VIP Avatar von Pat21
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    @ bl4ck_f0x
    Zitat Zitat von Pat21
    "AI/GenerateAllNavigation" ist keine Ursache für solch ein Problem. Es sollte solch ein Problem lösen, zumal der FG eigentlich richtig ist. Daher solltest du das mal betätigen.
    Sollte es dann immer noch nicht klappen, dann starte den Editor mal erneut. Wenn es immer noch nicht geht, erstelle den FG mal komplett neu.
    Geändert von Pat21 (16.04.2010 um 11:56 Uhr)

  9. #9
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    Edit:

    Vll habe ich mich falsch ausgedrückt; Mir ist die Bedeutung von AI/GenerateAllNavigation bekannt, ich hab das schon betätigt, und es ging trotzdem nicht.

    Bastle grade FG neu, trotzdem danke für die schnelle Hilfe.
    Melde mich gleich, obs geklappt hat.


    Neuer FG: klappt trotzdem nicht ... -.- der Penner WILL einfach nicht einsteigen!

  10. #10
    VIP Avatar von Pat21
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    @ bl4ck_f0x
    Dann benutze mal eine andere KI für dein Vorhaben.

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