Geändert von Pat21 (23.08.2009 um 09:37 Uhr)
@ X-Zocker
"DisableEngine".
Geändert von Pat21 (23.08.2009 um 09:36 Uhr)
danke schon mal, gibt´s auch die Möglichkeit dass ich aussteigen muss?
@ X-Zocker
Du kannst dem Spieler per HUD-Message mitteilen, dass der Motor kaputt ist
oder du schmeißt den Spieler einfach per Vehicle:Exit aus dem Auto.![]()
Geändert von Pat21 (23.08.2009 um 09:36 Uhr)
Ist es möglich luftangriffe wie in call of duty luftangriffe zu machen. Also die bomben sollen dort auf den boden klatschen wo ich mit dem fadenkreuz hinziele und das die gegner abkratzen.
Codename: Black Hawk
Ja das geht. Dazu brauchst du aber einen ausgeklügelten FG.
Per HitInfo gibst du Waffe an, mit der geschossen wird, aus deren Hitposition output spawnst du dann die zugehörigen modelle und Partikel. Ja die lässt du dann mit einem vektor und so weiter auf die Hitposition zufliegen...
Ist jetzt nur das erklärte Schema, ich schick dir heute nen Link von einem "Mini-Mod" für die Scar, da ist auch sowas gemacht worden und kann man sch dann als Vorbild abgucken
@ Tj123
Du solltest da eher mit einem "RayHitInfo" arbeiten und mit einem
"Input:Key", wenn eine bestimmte Taste den Abwurf einleiten soll.