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							@ Venom30
Du musst ein "Vehicle:Exit" (KI zuweisen) oder ein "Vehicle:Unload"
(Vehicle zuweisen) benutzen. Verbinde dann das "Suceed" des 
"AI:FollowPathSpeedStance" mit dem jeweiligen Node. 
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
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							@ Venom30
Zeige mir mal deinen jetzigen FG.
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
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							@ Venom30
Nope, der Fg ist schon richtig. Betätige mal "AI/GenerateAllNavigation".
Wen es dann immer noch nicht funzt, dann lösche mal das "Vehicle:Exit"
und nimm ein "Vehicle:Unload". Weise diesem das Fahrzeug zu.
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
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