Mir ist kein anderer eingefallen:grin:
Hast schon recht das wird noch lange dauern bis wir reale Grafik haben aber wenn dann brauchen wir keine besseren Grafikkarten mehr.
Gibt dann bestimm Karten mit 20 GB Speicher:shock:
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Damals...das war vor Jahren....jetzt hat Crytek erstmal die neue Generation geschrieben und Valve hat nur mit "Left4Dead" geantwortet...wo da die Grafik in Ordnung ist.....
Bei dem Studio muss einfach ne neue Engine kommen :-D SourceEngine2 oder so^^
Nuja warten wir einfach ab wie es nach einem oder zwei Jahren ausschauen wird...
Ähm...
Die ersten DragonBall-Folgen sind von 1986 !!!
Danke für die Richtigstellung !Zitat:
DB Mitte der 80er Jahre
DBZ Ende der 80er Jahre (ca. 88 - 89)
DBGT 1996 um genau zu sein ^^
Erste Anime-Serien die CG verwendeten waren z.B. Ghost in the Shell - Stand Alone Complex, Samurai 7 oder Macross Zero. Appleseed (2004) war der erste Film der ausschliesslich in CG umgesetzt wurde ! Bis dahin war alles entweder komplett handgezeichnet oder höchstens ein Hybrid aus Handzeichnungen und CG.
PS: Wer Appleseed - Ex Machina, Ghost in the Shell - Innocence oder Wonderful Days noch nicht kennt -> ANSCHAUEN !!
PPS: Akira (1989) & Prinzessin Mononoke (1997) sind ebenfalls Meilensteine, die ausschliesslich von Hand gezeichnet wurden.
Das war vor Jahren... was soll uns das jetzt sagen? Wenn Valve in ein paar Jahren ne neue Engine hat und mit dieser einiges ab bombastischen Effekten raushaut und Crytek immernoch keine neue hat, wirst du dann auch sagen "Das war vor Jahren"? Bezweifle ich mal stark. Wir reden davon was bewegendes die "gemacht" haben und nicht davon was wann. Crytek hat vor einem Jahr ne neue Engine entwickelt, man das ist aber schon lange her!:roll:
Und wieso sollte Valve versuchen mit Left4Dead den Kampf um die protz Grafik gegen Crytek mit Crysis zu antworten?
Sorry aber wenn ich deinen Post so lese denke ich das du einer bist der Crytek mit seinem eigenen Leben schützen und nicht einsehen will das Valve damals eine sehr gute Engine hervor gebracht hat und das jederzeit wieder tun könnte. Klingt villeicht hart, aber das ist meine Meinung.
nicht in den nächsten 4 Jahren... die CPU/GPU Entwickler schalten nen Gang zurück und bemühen sich Energiesparende Komponenten zu entwickeln, aber mit minimaler erhöhung der Leistung, die wir jetzt kennen. Wenn die das gebracht haben, kümmern die sich wieder um die Qualität. Klar, wir sind noch jung und werden das sicher miterleben.
@Crysis2142
Also eigentlich gibt es da keine Zeit und Jahre, weil die ganzen Studios ihre Engines sich gegenseitig immer übertreffen. Ich kann mich noch an damals erinnern, wo ID Software die DOOM 3 Engine raus brachte und Valve die Source Engine.
DAS war ein Grafik Sprung, wie von 2D auf 3D. (Bsp HL1 ->HL2)
Das war einfach eine Revolution.
Valve hat eine dicke Latte von 0 auf 50 hochgestellt und das mit einer spielbaren Performance, was man bei der CryEngine nicht behaupten kann.
Die Engine ist ja auch für den Casual/Standard User in Very High Settings nächstes Jahr erst flüssig spielbar !
Nun ja, soweit so gut....
ich würde mehr ein Auge auf mehrere Entwickler werfen und mich nicht nur auf eine Engine konzentrieren, denn das würde lange dauern.
Man könnte sich auch mal beispielsweise die ID TECH 5 Engine anschauen.
Die kommt schon meiner Meinung nach sehr an die früheren Renderfilme dran.
http://www.abload.de/img/rage-20070803104540132vqga.jpg http://www.abload.de/img/rage-200808011112358760pqa.jpg
Also das wird nicht passieren. Man wird sich vielleicht mit einer anderen Firma fusionieren.
Die Technik die man da hat könnte man woanders einsetzten.
Könnte jemand meine posts zusammenfügen ?
@Baggi
Das erste Bild finde ich sieht sehr stark nach Doom 3 mit verbesserten Texturen aus;-) Das zweite Bild sieht schon besser aus. Aber irgentwie finde ich die Texturen von den Teilen ziemlich detail arm:-( Und die sehe aus wie Gollum8-)
@Baggibox
Neben Rage wird voraussichtlich auch Wolfenstein2 die id Tech 5 Engine verwenden.
Ich bin auf jeden Fall heiss auf die beiden Games !
welolfenstein hatte doch die alt e doom enginge oder
lieg ich da falsch, hatte da mal aws in pcg gelesen.
Mir persönlich würde es gefallen, wenn die von Nvidia neuaufgelegte 3D Optikeinheit (Brille plus Mon) sich endlich mal haptisch durchsetzt. Wie geil muss es sein Crysis auf einen 50" Plasma mit 3 D Brille zu zocken, man dann bist du ja mitten drin :shock: statt nur dabei. :razz: Aber bei der grösse muss man sicher dann 16-fach SLI GTX 280 haben. ha ha
Schaut euch mal das video hier an
das ist ja mal so was von geil :o
Ist zwar nix mit Games aber ist schon ziemlich geil gemacht sowas:-D
http://de.rofl.to/geil-animierte-cola-werbung
Das Video hier ist aber auch genial :
http://www.pcgames.de/aid,675481/Zuk...ldern/PC/News/
Nuja hat jetzt nicht direkt mit Spiele von morgen zu tun, aber solche Apartment Pics find ich einfach echt geil
Hier mal mein Favorit (bisjetzt):
http://www.abload.de/img/3d427f458be813c0202347dueq.jpg
http://www.abload.de/img/ad738c3f1b3bb4cdb9c366oohu.jpg
Melbourne lässt grüßen ;-)
Bestimmt keine einfache Sache sowas zu machen...
und ja das sind wirklich gemachte Screens....wers net glaubt...mein Gott hab kein Beweis das es das gegenteil ist...find es trotzdem geil :D
Was geht den da ab :shock:. Des is ja schärfer wie die Realität.
so muss mal sims aussehen, n1 :D
Nuja ich denke mal das die meisten einfach mal so Lust draufhaben was luxuriöses zu machen...
ich persönlich, wenn ich mir sowas anschaue denk ich mir schon das ich so mein nächstes "zimmer" so machen will ;-) und Kosten...mein Dad arbeitet bei so ner Branche...der sagt immer...solche Wohnungen mit richtig Design ist genauso wie bei Schuhen...entweder du nimmst richtig die Markensachen die ohne Ende kosten oder du wendest paar Tricks an und zahlst viel weniger und dafür hast des gleich....nur halt "selbst" gemacht...
Bei den Schuhen ist es ja auch...teileweise bekommste ja für nen Nike-Schuh fast oder gar den selben nur für 100 Euro billiger....
man sieht eindeutig, dass das gerendert ist
hier sieht mans nich: purerender.com
Oha! Sieht das mal geil aus. So sehen bestimmt die Spiele 2020 aus8-)
abwarten...das hat man auch vor Crysis gesagt das so eine Grafik wie bei der CryEngine 2 erst in Jahrhunderten kommen wird....nuja jetzt haben wir sie schon. Ich denk mal das bekommen wir noch früh genug...da bin ich mir sicher ;-)
Ich hoffe es...will so eine Grafikgeneration nicht verpassen!! xD
Die sehen ja übelst geil aus:p
Hab mich auch mal im Rendern versucht. Ist nichts grossartiges, aber für den Anfang nicht schlecht, oder?
PS. Alles selbst gemacht, bis auf den stift, der war schon fertig modelliert.:p
http://www.abload.de/thumb/raum_mit_...nd_stiy7p7.jpg
EDIT: Mit Cinema 4D erstellt
Gibts hier auch Leute die mit Lightwave 9 arbeiten ? :-o
http://www.newtek.com/lightwave/95_gal.php
Hammer was man damit alles anstellen kann... http://www.cosgan.de/images/smilie/konfus/k020.gif
Wooow
Diese Videos von purerender sind ja mal Hammer O.o'''
Nur diese ganzen Häuser mit den vielem Glas ^^
Wer machtn das sauber :D =P
hab auch mal eins:
http://www.youtube.com/watch?v=dkQRGoRCAFQ
Das hier ist genial.
http://www.purerender.com/themes/pur...gencom_web.flv<object http:="" www.purerender.com="" themes="" pure="" iframe_movie.php?height="470&width=680&mov=gencom_ web.flv"" target="_blank" width="<a href="></object>
<br> <br>Ne das ist doch nicht wahr? Haben dir mir mein Haus gefilmt^^<br>Spaß. Sieht aber verdamt gut aus<img smilieid="5" src="http://crysis.4thdimension.info/forum/images/smilies/icon_razz.gif" border="0">
Edit by Crysis2142: War schneller...also ist mein Haus -> OWNED xD
naja es geht :) wenn man vorlagen hat ists eigentlich sehr einfach... das schwierigste ist der render bzw das light setup. wenn du dir die bilder mal genau ansiehst erkennst dus an einigen stellen dass es 3d ist :)
die bilder sind erste sahne, vor allem die crops und zooms. aber die animationen nicht wirklich /:
bei der auflösung kein wunder, keine details kommen raus und renderzeiten sind auch easy.. man kann viel pfuschen bei so mini auflösungen ;) aber trotzdem ganz nett, einige stellen wissen wirklich zu gefallen
hab mir jetzt nur die streams angeschaut :)
meine favs :) http://2sic.deviantart.com/favourite...enes/interiors
Wieso ist der Schatten vom Wasserhahn spiegel-verkehrt oO ?
is nich verkehrt. gibt 2 stärkere lichtquellen, eine ganz rechts und eine aus der mitte, schau ma hin
aber sieht aufn ersten blick wirklich strange aus, is aber richtig ^^
edit: es sieht wirklich verkehrt aus... vllt is vor dem hahn noch etwas das schatten wirft Oo weil der hahn wirft auf jeden fall einen richtigen schatten ^^
ich werde nich schlau draus, hier sind andere render von der gleichen scene:
Spoiler :
http://www.abload.de/img/aaaat3vi.jpg
Mein 2ter Versuch mit VUE :smile:
Ich bezahl die darauf folgende Operation nicht! :D
sagen wir mal 35 - 40. das finde ich realistisch.
( ich kenne die Renderzeit heutzutage von Bildern mit solcher Qualität nicht, würde mich mal interessieren^^ Wenn man ungefähr annimmt, dass ein Bild davon etwa 10 Stunden { Wirklich keine Ahnung wie lange sowas dauert ) mit einem Quadcorerechner , dann denke ich mal so 35 jahre werden wir wohl noch warten müssen^^ Wer mal son beispiel hat von der zeit her bitte posten. wär wirklich mal interessant )
die stellen das nur so rein, damit keine kopie gemacht werden kann.Zitat:
bei der auflösung kein wunder, keine details kommen raus und renderzeiten sind auch easy..
Ich war bei nem Vortrag von denen und die haben gesagt, dass sie in der auflösung 2650x1600 rendern und FOV in bis zu 6 Spiegelungen.
Zitat: "Das Rendern dauert dann natürlich auch bis zu 6 Stunden...also pro Frame!!"
-Kein Shice, dass hat er gesagt
http://www.purerender.com/
komplett neues Design mit neuen Bildern und Vids...
find ich sehr geil gemacht :D
:D Ich hab erst Rentnerbilder statt Renderbilder gelesen :D:D
@sic geile Bilder :)
Hmm, evtl. schon mit der Playstation 4, spätestens aber zur 5ten Generation dann. Denke aber auch dass die Grafik-Qualität mit den gezeigten Render-Pics nie ganz mithalten kann, aber eine Grafik wie in CG-Filmen wie z.B. Advent Children halte ich durchaus für realistisch. Natürlich wird Crytek dieses Wunder als erstes Studio zustande bringen. ^^
Ja, zur PS4 ist halt Wunschdenken... ^^
Hmm, wie lange rechnet der Renderer denn an so einem aufwändigen Bild, paar Minuten (Stunden...) ? :?
nenne ein beispiel für so ein bild pls ^^
Ich hoffe das gibts hier noch nicht:
The Third & the Seventh
http://www.youtube.com/watch?v=PSGx4bBU9Qc
CGI in perfection...und das von einer einzelnen Person erstellt!
Gibt es das Reel auch irgendwo in Full HD oder höherer Auflösung?
Wie erstellt man "sowas" eigentlich?
Ich bau mir modelle, verpasse sie mit texturen und stell sie in ein Renderprogramm!?
1. Objekte erstellen
2. Texturieren
3. Lichter etc. hinzu fügen
4. Render einstellungen anpassen (Shader etc.)
5. Render auswählen (Brazil etc.)
6. Rendern
Das passiert alles in Programmen wie 3Ds Max, Cinema4D, Blender, VUE oder Maya. Zusätzlich werden Plugins für verschiedene Outcomes verwendet.
So ungefähr, da fehlt einiges.
Ich glaub mal sic oder doublebart können das besser erklären :)
wow, das rendervideo ist einfach unglaublich. Respekt an den Erstellter!
Gibt im Netz noch einen 2. ebenfalls sehr anschaulichen Teil:
http://www.youtube.com/watch?v=SKp8v...eature=related
Gruß
Noname
http://www.dailymotion.com/video/xcv..._music?start=6
Für alle die auf geile Retro Render stehen :)
zu der frage, jan hat sie eig schon hinreichend beantwortet:
1.) modeling: alle meshes bzw objekte werden erstellt, gebaut, gemodelt.
2.) texturieren/shader/materials: das aussehen, also alle shader werden erstellt und zugewiesen, die objekte bekommen uv maps.
shader: definiert das aussehen eines objekts. kann z.b. texturen oder reflektionen, refractionen etc beinhalten.
uv map: gibt an, wie sich eine textur über ein objekt legt
3.) lighting setup: alle lichter werden erstellt
4.) render settings: einstellungen wie qualität, auflösung, welche render engine etc werden festgelegt
5.) rendering: alle einstellungen kommen zusammen und werden berechnet. bei einfachen system kann ein produktrender 30-90+h dauern. oftmals werden aber workstations gemietet (2500ghz und mehr sind keine seltenheit)
programme wie 3dsmax, xsi oder ähnliche werden dabei vorzugsweise zum rendern benutzt. cinema4d braucht eig kein mensch, maya sind eher animations und modeling programme, mit denen man nicht wirklich rendert. :)
beide videos von the third and the seventh wurden schon gepostet :)
das mit der einen person hört sich auf den ersten blick vllt beeindruckend an, fakt ist aber dass da ne menge geld hinter steckt. theoretisch könnte ich oder jeder andere anfänger so ein video ebenfalls machen. die sache ist nur, die person hat z.b. viele texturen von arroway (die ich mit bloßen auge wieder erkenne), so ein video zu rendern dauert wochen, wenn nich monate (vllt wurde ne renderfarm gemietet?). das modeling ist nämlich echt simpel und die shader sind einfach nur rumspielerei :) der renderer (sieht aus wie vray) kostet auch noch mal ordentlich. also eigentlich kein ding. natürlich trotzdem ein herausragendes video das mein herz aufblühen lässt :D
edit: grad mal bisschen gegoogelt. anscheinend hat die produktion 4 jahre gedauert (: in der zeit würd ich sowas auch schaffen...