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Jo das Prob mit den Forbitten Areas, du solltest sie verlinken. d.h in der Area wo er gehen darf inmitten der Forbitten area, brauchst du den AI navigations Identifier (blau) da brauchst du dan am eingang und Ausgagn die Exits, und dazwischen musst du mittels AI Points (blaue Kugeln) Wege machen ;)
Hoffe das hilft..
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wenns so einfach wäre.... :wink:
Das ist ja alles gemacht, aber leider klappts nicht. Aber nicht so schlimm, ich probiers morgen nochmal! Die Punkte entstehen immer unter dem Gebäude, das nervt. Dann muss man sie erst immer nach oben ziehen, dafür muss man die Kamera verstellen..... hmmm :evil: !
Naja, alles hat seine Zeit, wird schon klappen!
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Du kanst dir die Obejkteben umstellen, dann kommt nicht immer direkt auf der oberflääche auf... das müsste ein Zeichen beim den ALign zeichen sein,.. align to surface muss weg sein...
was auch noch sein kann. gib den Identifier und den AIs mal den gleichen Gruppenname. also ID