Hallo,
Ich habe endlich herrausgefunden wie man Palmen, Blätter und Grashalme optimal vor allem in Crysis darstellen kann, jedoch bekomme ich dafür Pixelfehler > KLICK <
Diese Pixel entstehen wenn ich im Nvidia-Treiber = Antialiasing - Transparenz auf Supersamling stelle gibt es eine Alternative wie ich die Pixelfehler noch weg bekommen könnte ohne wieder auf Multisampling zu stellen?
Generell könnt ihr ja mal posten welchen Treiber, Grafikkarte und Einstellungen ihr gewählt habt.


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