Gewöhnungssache, das ist nur weil es für jeden anderen 3rd Software User angewohnt ist in seinem Programm zu modelln, da heisst es nur tutorials und reinsteigen.
Hier ist das XSI Forum, da wird immer alles neue diskutiert über Blender :
http://www.xsiforum.de/thread.php?th...user=0&page=21
Vorallem sind alle Tools in einem Programm, sehr stabil keine abstürze kein lästiges wechseln zwischen z.B. _
Mesh(XSI) > ZBrush > XSI > Photoshop usw.
Alles ist in Blender enthalten und alle Tools greifen ohne Probleme ineinander.
Blender hat nämlich z.B. auch ein integriertes Sculpting Programm wie ZBrush oder Mudbox.
ANsonsten heisst es nämlich zuerst XSI Basemesh, dann zu ZBrush dann ewig nervende Einstellungen machen wie z.B. die Normalmap invertieren von den Farben her damit es wieder zu XSI passt dann exportieren umwandeln dann nachbearbeiten in Photoshop nochmal zu XSI usw......
In Blender ist alles einfach gelöst, wenn man sich an die GUI gewöhnt hat ist es das beste Tool allerzeiten.