Hilfe ! wie bringe ich diese Textur in ein richtiges .mtl Format damit ich sie in Crysis benutzen kann ?
Hilfe ! wie bringe ich diese Textur in ein richtiges .mtl Format damit ich sie in Crysis benutzen kann ?
Du musst diese in das DDS Format bringen, am besten mit Paint.net
1. mit paint.net in das dds format bringen und dann in die größe 512 x 512 umwandeln
2. im editor dein solid auswählen und oben rechts das hier auswählen
3. dann erstellst du dein material mit einer bezeichnung deiner wahl hier im falle hab ich es 1 genannt.
markierst dein material und gehst auf diffuse und wählst deine zuvor erstellte dds datei, die du am besten in deinen levelordner kopierst/speicherst.
4.![]()
@ 5c4r
Gut.
Hast du die Textur auch der "SourceControl" hinzu gewiesen ??
Geändert von Pat21 (22.02.2009 um 17:21 Uhr)