also weiß dort keiner ne lösung.. das ist bei mir schon seit ein paar treibern so..^^ kann aber auch von anfang an gewesen sein weiß ich nicht mehr...
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also weiß dort keiner ne lösung.. das ist bei mir schon seit ein paar treibern so..^^ kann aber auch von anfang an gewesen sein weiß ich nicht mehr...
Ich denk eher dass etwas mit dem Fallschirm nicht stimmt und es nichts mit den
Treibern zu tun hat.
Wenn man nämlich einen Grunt mit dem Fallschirm fallen lässt ist es genauso, nur halt
nicht über den ganzen Bildschirm, sondern vom Grunt zum Fallschirm. Also stimmt da
wahrscheinlich etwas mit der Verbindung zwischen den beiden Objekten nicht. Und
wenn ich mir die animation so anschaue denke ich auch, dass die noch nicht fertig
gestellt war.
naja dann warten wir mal auf den nächsten patch und hoffen^^
sorry, aber was ist vsync?
vsync kanns du im optionen "menü" unter vollbild einstellen.... das sorgt dafür dass nicht irgentwelche streifen auf deinem bild sind... hat sonst aber nichts mit der grafik zu tun soweit ich weiß....
ich habs eingeschaltet aber bei mir is das prob auch ich denke es hat i-was mit crysis zu tun.....
mein sys : intel core 2 duo e4500 @2.2ghz
msi nx8800gt oc
2gb ram
greezes DuF
EDIT: VSync beteutet geneu Vertikale Synchronisierung ;)
ob ichs an oder aus habe is wayne.. liegt entweder am game oder an den nvidia treibern...
komisch ist nur das es bei Crysis und bei Crysis Wars ist
ist ja auch das höchstanfordernde Spiel
un was hat es denn bitteschön damit zu tun?^^ das flackert ja auch bei leuten mit den neusten grakas.. und mit ner 8800gt läuft das game auch flüssig mit vielen fps ;) liegt eher an nem programmierungsfehler von crytek oder es liegt an den nvidia treibern