also beide 1.2er zuerst den ersten 1.2er und dann den 2 ten oder^^
also beide 1.2er zuerst den ersten 1.2er und dann den 2 ten oder^^
600 Watt Netzteil || Intel® Core 2 Duo E8400 (3,0 GHz) || 2.048 MB SDRAM-DDR2 || 2x NVIDIA GeForce 9600 GT (512mb) + NVIDIA nForce 750i SLI ||
Am besten zuerst 1.1, dann 1.2 und dann Hotfix 1.2.1
Das hier ->beide + Hotfix ist übrigens ein Link![]()
Mit einem "normalen" Screenshotprogramm kann man keine Screens von DX-Anwendungen machen. Dafür muss man ein spezielles Programm (zb FRAPS) benutzen. Aber bei Crysis sollte das eigentlich mit der F12 Taste gehen, versstehe nicht, warum es net gehen sollte...
c2d E6420 @2,66 - Radeon HD5750 - 4 GB - Creative X-fi Extreme Music - win7 professional 64bit - Enermax Pro 82+ 625 Watt
Hatte diesen Bug auch ma, aber nur in der Demo. Im Hauptprogramm hatte ich den Bug nimmer. Hab dann einfach noch nen Screen gemacht und dann gings aufeinma.
Mfg Scaleo
ja die F12 taste geht bei mir auch nicht mehr seit dem ich die Lkrieger mod/map mal drauf hatte mit seiner config....jetzt hast du 2 möglichkeiten..
1. du ladst dir Fraps und machst damit deine screenshots
2 du öffnest jedesmal im spiel die console und schreibst e_screenshot 1
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ähh problem,
hab das eingegebene "e_screenshot 1" und dann kommt ne fehlermelung...
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Du musst zuerst "con_restricted 0" eingeben, um die Befehle freizuschalten.
Geändert von m_S (11.07.2008 um 13:36 Uhr)
cool danke, hab es aber jetzt mit Fraps hinbekommen.... danke leute^^
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Weil DX10 das verhindert.
Du hast ja im Aero, wenn du die Anwendungen so durchblätterst für Dx10 anwendungen auch nur nen Platzhalter und nich nen Screenshot, wie das normalerweise ist.
Vista macht ja normalerweise von jedem fenster, wenn es sich ändert nen Screenshot, eben für Aero. Ich vermute, das Screenshots auf Grundlage dessen gemacht werden, indem einfach das Bild genommen wird, was sowieso da ist.
Das wird aber von DX oder OGL deaktiviert. Ich würde mal sagen aus Performancegründen. Dadruch funktioniert dann halt die Screenshot funktion nich mehr.