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Thema: Crysis "Grafikproblem"?!

  1. #1
    User Avatar von Heckenkacker
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    Ausrufezeichen Crysis "Grafikproblem"?!

    hey

    hab das problem das wie auf dem bild unten zusehen ist das der markierte bereicht scharf dargestellt wird und alles was dahinter ist wir irgentwie so "unscharf" dargestellt.
    Bezieht sich aber nur auf die Boden Texturen.

    hab ne eigene autoexec.cfg die ihr euch mal anschauen könnt vieleicht ist da ein befehl drin der das verursacht oder es gibt einen der das behebt.

    mein sys:
    Win XP SP2 (dewegen die cfg)
    8800Ultra

    die settings im control panel sind:

    http://s7.directupload.net/file/d/1372/zsv83tyc_jpg.htm

    http://s7.directupload.net/file/d/1372/nnmb2z75_jpg.htm

    hier das bild mit den texturen:

    http://s5.directupload.net/file/d/1372/m6gqaqc2_jpg.htm

    die cfg:

    http://s7.directupload.net/file/d/1372/vwenmyw2_jpg.htm

    als treiber hab ich den 169.44
    Geändert von Heckenkacker (19.03.2008 um 20:58 Uhr)

  2. #2
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    Sowas nennt sich ... ( mir fällt des Wort gerade ned ein [ Deep in Field ? ] xD xD xD ) is halt normal. Kann man Abstellen indem man die Postprogressing Effecte oder die Bewegungsschärfe ??? abstellt.
    intel i7 3930k @ 4ghz // zotac gtx 980 amp! edition // corsair xms3 16gb ddr3 ram @ 1600 mhz // gigabyte x79-ud3 // samsung 850 pro 512gb ssd // western digital red 2tb // roccat kone pure // razer blackwidow tournament edition 2014

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Jannez
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    guck doch mal was passiert, wenn du usepom ausstellst (frisst auch ziemlich viel performance), du könntest auch einmal probieren ein bisschen AF einzustellen (geht nicht zusammen mit usepom).
    c2d E6420 @2,66 - Radeon HD5750 - 4 GB - Creative X-fi Extreme Music - win7 professional 64bit - Enermax Pro 82+ 625 Watt

  4. #4
    User Avatar von Heckenkacker
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    ok werds dan mal testen

  5. #5
    User Avatar von Heckenkacker
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    jo liegt an "r_usepom 1"

    thx

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Mad_Flo
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    Was bewirkt der befehl eigentlich?
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  7. #7
    User Avatar von Heckenkacker
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    der behfel bewirkt das hir

    --> r_usepom=0 http://s3.directupload.net/file/d/1373/fh8w2j6g_jpg.htm

    --> r_usepom=1 http://s1.directupload.net/file/d/1373/mdcdnki5_jpg.htm

    er stehlt die bodentexturen besser dar. tiefer, realisticher... sowie wasser und ander kleine sachen.
    braucht bloss etwas mehr systemleistung.

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