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@ Dragst3r
1. So kannst du Fässer zum Explodieren bringen, genauso dann auch Kisten: http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=41
2. Dass der Turm nicht gerade nach unten fliegt ist sicherlich mit dem FG-Node "Physics:Impulse" gemacht worden.
3. Das Video ist gerendert. Kein PC schafft es solch eine Explosion/einen Einsturz flüssig ablaufen zu lassen.
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