Ich habe das Problem nicht, du musst aber beachten, dass deine Visarea mit Objekten abgegrenzt ist (die Grenzen dürfen nicht offenliegen, nur durch Portale).
Ist der "Rand" der Visarea zu sehen, entstehen diese Grafikfehler.
Vielen Dank, das war die Lösung
Hab die zuletzt in der CE2 genutzt, ganz vergessen wie das geht^^
Also im CryEngine 2 Editor hatte ich mir einfach noch ein Sichtfenster aufgemacht.
So das ich über das erste die Kameraperspektive und über die 2te die normale Editoransicht hatte.
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