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Deutsche Übersetzung von WarpSpeed.Frankfurt a. M. (Germany), March 11th 2009 - Crytek GmbH (“Crytek”) is excited to announce that they will introduce their latest all-in-one game development solution CryENGINE 3, at this year’s GDC Expo (March 25th – 27th) in San Francisco. CryENGINE 3 is the first development platform for Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 that also is truly Next-Gen-Ready - with scalable computation and graphics for all major upcoming platforms. It provides the complete game engine to create AAA quality next generation games, and includes the Sandbox™ level editor, a production-proven, 3rd generation “What you see is what you play” (WYSIWYP) - tool designed by and for professional developers. CryENGINE 3 comes with significant new features specifically designed for console, online, MMO and Next-Gen game development.
“With CryENGINE 3 we are delivering our best game development technology that enables our clients to achieve their vision on current and future platforms to develop games such as MMOs, action games and more. Our complete game engine solution enables realtime development, ensures teams are able to maximise their own creativity, saves budget and creates greater gaming experiences. Also with our solution developers can start working on their next generation games today.” said Cevat Yerli, CEO & President of Crytek.
“CryENGINE 3 is a revolutionary change from our previous PC-only engines – and we’re applying a similar revolution to the service we provide to developers using the software to create extraordinary games. CryENGINE 3 will set the benchmark for complete game engine solutions in performance, and services to game engine licensees and their players. We’ve been preparing a long time for CryENGINE on consoles and we’re confident that Crytek will again amaze developers at GDC.” added Carl Jones, Director of Business Development CryENGINE.
CryENGINE® is the underlying technology for Crytek’s critically acclaimed games Crysis and Crysis Warhead and has already been licensed to a number of major game companies around the globe, including several recent serious games training and simulation projects.
Crytek's Engine Business Team will be available during the show for meetings to discuss licensing details with prospective clients. In addition, Crytek will be hosting a series of public presentations at their booth #5940 in the North Hall.
Frankfurt a. M. (Deutschland), 11. März 2009 - Die Crytek GmbH ("Crytek") kündigt auf der diesjährigen GDC Expo (25. - 27. März 2009) in San Francisco ihre aktuelle "All in one" Spieleplattform CryENGINE3 an. CryENGINE 3 ist die erste Spieleplattform für Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 die ebenfalls "Next-Gen" fähig ist. Mit skalierbarer Leistung und Grafik, um auch auf den kommenden Spielekonsolen lauffähig zu sein. Diese Plattform bietet eine komplette Spielumgebung um Spiele in extremer Qualität zu entwickeln. Ebenfalls enthalten ist der bewährte Sandbox™ Leveleditor in der dritten "What you see is what you play" (WYSIWYP) (was du siehst ist was du spielst) Generation. Die CryENGINE 3 kommt mit signifikanten Features für die Entwicklung von Konsolen, Online, MMO und Next-Gen Spielen.
Mit der CE3 liefern wir unseren Kunden die bestmögliche Spielentwicklungs-Technologie, um deren Spiele-Visionen auf aktuellen und kommenden Plattformen zu entwickeln. Unsere komplette Spielengine Lösung ermöglicht Realtime Entwicklung, stellt sicher das Teams Ihre Kreativität ausleben können, spart Kosten und bietet dem Spieler eine bessere Spielerfahrung. "Dadurch können Spielentwickler schon heute damit beginnen ihre Spiele für die kommende Generation zu entwickeln.", sagte Cevat Yerli, CEO & Präsident von Crytek.
"Die CryENGINE3 ist ein revolutionärer Wechsel von unseren vorherigen "PC-only" Engines - dies bewirkt eine revolutionäre Lösung für die Entwicklung von außergewöhnlichen Spielen. CryENGINE 3 wird der Maßstab in Sachen komplette Spielengine, Performance, Service und Lizenzierung für Entwickler und deren Spieler sein. Wir haben lange an der CryENGINE für Konsolen gearbeitet und sind sicher, dass Crytek auf der GDC erneut die Entwickler ins staunen versetzten wird.", fügt Carl Jones, Direktor des Business Development CryENGINE zu.
CryENGINE® ist die zugrunde liegende Technologie für Crytek's, von der Presse gelobten Spiele "Crysis" und "Crysis Warhead". Die Engine wurde bereits neben zahlreichen großen Spielentwicklern rund um den Globus, auch für Simulationsprojekte lizenziert.
Das Team hinter der Engine wird auf der diesjährigen GDC für Interessenten Rede und Antwort stehen, um u.a. Details zu erörtern. Zusätzlich wird Crytek einige öffentliche Präsentation an ihrem Stand #5940 in der Nordhalle vorführen.
Original Post:
cryengine 3
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=354969