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Thema: CryENGINE® 3 - Sammelthread

  1. #1201
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    Avatar von (th)
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    habt ihr euch die FAQ runtergeladen, von der Seite die ich vorhin (kann auch im C2-thread geposted hab) geladen?
    Es wird ein bestimmtes System geben, dass man nicht einfach die Levels anderer bearbeiten kann, außer man ist zusammen in einem Projekt-team. Das Feature kommt aber erst als update. Bin nicht sicher, aber es scheint als könnte man es momentan überhaupt nicht - d.h. die Levelbearbeitung ist auf deinen PC limitiert.
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  2. #1202
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Klar, musst die halt nur richtig exportieren.
    man darf keine Assets aus Crysis 2/ Crysis 1/Wars benutzen!
    diese unterliegem dem Copyright von Crytek/EA!

    jegliche Objekte muss man selbst erstellen!
    evtll kann man die Sample assets benutzen

    wenn du den UDK schon man benutzt hast kannst du dir vorstellen wie viel man selbst machen musst

  3. #1203
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    man darf keine Assets aus Crysis 2/ Crysis 1/Wars benutzen!
    diese unterliegem dem Copyright von Crytek/EA!

    jegliche Objekte muss man selbst erstellen!
    evtll kann man die Sample assets benutzen

    wenn du den UDK schon man benutzt hast kannst du dir vorstellen wie viel man selbst machen musst
    Die Frage war auch anders rum
    Denke schon, dass man die Assets aus dem FreeSDK in C2 einfügen darf.
    Aber iwie bekomme ich gerade das gefühle das, dass C2 Assets sind die wir mit dem
    FreeSDK bekommen.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
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  4. #1204
    User Avatar von Jackhammer567
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    ich bin hier nicht sooo oft im Forum um mitzubekommen was hier los is ,aber könnte mir mal bitte einer erklären was hier abgeht ??

    Ich dachte es wurde bereits ein SDK veröffentlicht? wieso noch eines... ?
    sry wenn ich das jetza hier frage aber ich steh total auf der Leitung ...
    NullPointerException

  5. #1205
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von Jackhammer567 Beitrag anzeigen
    ich bin hier nicht sooo oft im Forum um mitzubekommen was hier los is ,aber könnte mir mal bitte einer erklären was hier abgeht ??

    Ich dachte es wurde bereits ein SDK veröffentlicht? wieso noch eines... ?
    sry wenn ich das jetza hier frage aber ich steh total auf der Leitung ...
    Es wurde ein Crysis 2 SDK veröffentlicht.

    Aber hier ist die rede vom kommenden Free CE3 SDK


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  6. #1206
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    Zitat Zitat von Jackhammer567 Beitrag anzeigen
    ich bin hier nicht sooo oft im Forum um mitzubekommen was hier los is ,aber könnte mir mal bitte einer erklären was hier abgeht ??

    Ich dachte es wurde bereits ein SDK veröffentlicht? wieso noch eines... ?
    sry wenn ich das jetza hier frage aber ich steh total auf der Leitung ...
    es kam ein Mod-Entwicklungspack für Crysis 2 raus (Crysis 2 MOD SDK), allerdings ist dies mehr oder minder auf das Erstellen von Maps für Crysis 2 limitiert.

    Es gibt keinen Zugang zum Code und eine richtige "Total Conversation Mod"zu machen ist praktisch kaum möglich.

    Das nun rauskommende CryEngine 3 SDK ist eine Entwicklungsumgebung der Engine an sich. Man hat Zugriff auf alles und kann damit auch praktisch alles machen. Das heisst zum Beispiel Strategiespiele/Rennspiele und so weiter und so fort.
    Man darf also selber Spiele machen, inklusive Menü und allem.
    Außerdem wird die Engine regelmäßig geupdated.
    Diese darf man auch publishen, so lange sie kostenlos sind, sogar ohne irgend welche Kosten.
    Sollte man Geld machen wollen mit diesen Spielen muss man aber erst mit Crytek sprechen.

    Das lässt sich vergleichen mit den Mod Tools für Unreal Tournament 3 und dem Unreal Development Kit.
    kosmonautblog

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  7. #1207
    User Avatar von Jackhammer567
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Es wurde ein Crysis 2 SDK veröffentlicht.

    Aber hier ist die rede vom kommenden Free CE3 SDK
    aha und was kann das CE3 SDK denn so mehr als das Crysis 2 SDK ?

    etwa das hier ?
    http://www.youtube.com/watch?v=VJEL9...feature=fvwrel

    Zitat Zitat von (th) Beitrag anzeigen
    es kam ein Mod-Entwicklungspack für Crysis 2 raus (Crysis 2 MOD SDK), allerdings ist dies mehr oder minder auf das Erstellen von Maps für Crysis 2 limitiert.

    Es gibt keinen Zugang zum Code und eine richtige "Total Conversation Mod"zu machen ist praktisch kaum möglich.

    Das nun rauskommende CryEngine 3 SDK ist eine Entwicklungsumgebung der Engine an sich. Man hat Zugriff auf alles und kann damit auch praktisch alles machen. Das heisst zum Beispiel Strategiespiele/Rennspiele und so weiter und so fort.
    Man darf also selber Spiele machen, inklusive Menü und allem.
    Außerdem wird die Engine regelmäßig geupdated.
    Diese darf man auch publishen, so lange sie kostenlos sind, sogar ohne irgend welche Kosten.
    Sollte man Geld machen wollen mit diesen Spielen muss man aber erst mit Crytek sprechen.

    Das lässt sich vergleichen mit den Mod Tools für Unreal Tournament 3 und dem Unreal Development Kit.
    OMFG ZOMFG ...
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    *kleiner scherz am Rande*
    Geändert von Pat21 (15.08.2011 um 21:11 Uhr)
    NullPointerException

  8. #1208
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    morgen ist es "möglich" das es rauskommt. Mach bitte nichts Dummes wenn's erst später in der Woche rauskommt. =)

    Außerdem wirst du zunächst kaum Unterschiede zum Crysis 2 SDK merken. Ein paar mehr Funktionen in der Sandbox, andere Assets und vor allem Zugang zu den Binaries, aber längst nicht jeder kann damit was anfangen ...
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  9. #1209
    User Avatar von Jackhammer567
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    Zitat Zitat von (th) Beitrag anzeigen
    morgen ist es "möglich" das es rauskommt. Mach bitte nichts Dummes wenn's erst später in der Woche rauskommt.

    Außerdem wirst du zunächst kaum Unterschiede zum Crysis 2 SDK merken. Ein paar mehr Funktionen in der Sandbox, andere Assets und vor allem Zugang zu den Binaries, aber längst nicht jeder kann damit was anfangen ...
    ich will crytek nicht in den himmel loben ,aber ich finds schon bemerkenswert das sie so ein schönes SDK Package abliefern. Natürlich weiß ich ,dass sie sich auch was dabei denken und neue Mitarbeiter suchen. Damit wollen sie das beste Talent finden ^^

    Hierbei gibts nur Gewinner! Achja und EINEN Verlierer der auch verlieren soll ... der Geldgeile Entwickler ( z.B Infinity Ward , Trayarch usw ... ). Crytek findet Mitarbeiter und Modder können sich austoben. Heureka! Sag ich da nur ^^

    Achja und mit meinem Kommentar meinte ich eig nur ,dass es zuvor frustrierend war das man nicht alle Möglichkeiten der Engine hatte. Deshalb war ich relativ unmotiviert ernsthaft mit Modding anzufangen. Jetzt hingegen siehts doch schon sehr gut aus ... ^^
    NullPointerException

  10. #1210
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    Eigentlich sind Sie unter Zugzwang, denn die Konkurrenz hat schon längst vorgelegt (Free UDK und mittlerweile auch Free Source SDK)

    Außerdem ist es nicht einfach das SDK anzuwenden, da man Code-Technisch bei 0 anfängt.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
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