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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #9991
    Prophet Avatar von Sensman
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    Ist beim Zoom der SCAR kein DoF aussenrum? Gibts einen Konsolenbefehl für das DoF? Irgentwie habe ich kein DoF...
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #9992
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
    Ist beim Zoom der SCAR kein DoF aussenrum? Gibts einen Konsolenbefehl für das DoF? Irgentwie habe ich kein DoF...
    Der DOF müsste vorhanden sein, wenn man zoomt. Egal welches Equipment man drauf hat.

  3. #9993
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {SSP}||Sensman
    Wenn keiner da ist, dann hast du vllt die .dds Datei dafür verlegt.
    Geändert von Pat21 (22.02.2009 um 17:16 Uhr)

  4. #9994
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    Kann man nicht Objekte zerstören bzw fallen lassen, wie bei den Deadbodys ?
    Also so runterfallen lassen von einer geringen höhe vielleicht 1m.

  5. #9995
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Baggibox
    "Modify/Physcis/Simulate Objects". Geht eigentlich
    bei allen Objekten, die Physik haben.

  6. #9996
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Baggibox
    "Modify/Physcis/Simulate Objects". Geht eigentlich
    bei allen Objekten, die Physik haben.
    Ja schon aber kleine Kisten gehen nicht kaputt.

  7. #9997
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Baggibox
    Markiere mal das Objekt.
    In der Rollupbar könnte jetzt folgendes da sein:
    Spoiler Bild:

    Wähle eine Methode aus und lasse sie über "Run" starten.

  8. #9998
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    Da passiert garnichts, egal was ich mache.

  9. #9999
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Baggibox
    Wie lautet der Pfad von der Kiste ??
    Also, wo hast du sie her ??

  10. #10000
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Baggibox
    Wie lautet der Pfad von der Kiste ??
    Also, wo hast du sie her ??
    Archetype Entity --> storage/local/goods.cardboard_box_a8.

    Und wenn ich das physikalisch runterfallen lasse, wie bei Deadbody, dann sind die reste auf den Boden aber die Box selbst schwebt wieder in der Luft....

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