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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #6851
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    hey leute kann ich irgendwie Flächen mit einem bestimmten muster Füllen??

    hbe mal n bild hochgeladen

    http://www.file-upload.net/index.php...ab5eda71798180
    Geändert von D_pole86 (05.09.2008 um 01:51 Uhr)
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  2. #6852
    VIP Avatar von Pat21
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    @ D_pole86
    Das sind entweder "Decals" oder "Road"s mit der passenden Textur.

    @ Spay
    Tja, das HDR (TimeOfDay)ändert sich aber nicht, wenn man den Baum pflanzt.
    Ich habe es geschafft, dass das helle Licht weg ist, dennoch habe ich dann einen Baum, der grau ist.

    @ Pascal
    Mit diesem FG hier:
    Spoiler Flowgraph:

  3. #6853
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    @ pat
    guten morgen erst mal :P

    Ähm ja des habe ich ja als Road gemacht, aber ich will die komplette fläche füllen mit einer textur... geht das irgendwie??

    die textur in dem fall ist die gestreifte fette :P

    ach und versuch mal Google chrome..

    100 mal schneller wir mozilla
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  4. #6854
    VIP Avatar von Pat21
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    @ D_pole86
    Morgen,
    direkt füllen kann man etwas nicht (ausser mit dem "LayerPainter").
    Du müsstest dann mit mehrere "Roads" arbeiten oder du versucht
    mal eine "Road" breiter zu machen.

    P.S. Ich verwende Chrome, ist wirklich schneller.
    Aber Danke für den Tipp.

  5. #6855
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    ja ok an die idee mim layerpainter habe ich auch schon gedacht^^ aber dem layerpainter kann ich ja keine strasse als textur zuweisen oder??..

    göhörst du eig zu den leuten die Die maps bei Crysis gemappt haben??^^
    weil bei dir steht Cry Productions

    Ok aber trotzdem bitte :P^^
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  6. #6856
    VIP Avatar von Pat21
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    @ D_pole86
    Dem "LayerPainter" bzw einer Textur kannst du die gelben
    Streifen nicht zuweisen. Versuche es mit dem breiter machen
    der "Road" oder dem benutzen von mehreren "Roads".

    CryProductions ist ein MOD-Team. Schau mal hier:
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=4842
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=3792
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=6296
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=8873
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=4352
    Geändert von Pat21 (05.09.2008 um 07:21 Uhr)

  7. #6857
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    boah hamma...

    wie kommt man den in so ein Mod team rein :P^^

    mit was befasst ihr euch mehr?? PS oder IA?? oder komplette story oO??

    ich glaub story :P

    Seufz.. ich setz da einfach steine fluss steine hin dann passts :P^^
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  8. #6858
    VIP Avatar von Pat21
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    @ D_pole86
    Das neue Projekt ist eine SP-Mod, wie die meisten der Maps:
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=8873

    Hier das Unterforum:
    http://crysis.4thdimension.info/foru...splay.php?f=39

  9. #6859
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    ok danke... du sag mal hast du was dagegen wenn ich dir mal meine map uppe und du sie dir anschaust??^^ vllt kannst du mir ja dann noch n paar tipps geben was ich verbessern kann oder so xD

    Sorry bin anfänger
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  10. #6860
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Joar danke wegen des FGs zum APC aber genau den hab ich schon selbst gemacht. KA was da falsch ist. Ich check ma die forbiddenAreas ab...

    Ähhh wie müsste das Ganze mit Areatrigger aussehen?

    PS: Kann sein das ich ers nachher schreibe denn ich bin jetzt ersma Äpfel pflücken XD
    Geändert von Rückenmark (05.09.2008 um 07:40 Uhr)
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