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Shock Illusion Studios
3dsmax8 models einfügen in editor
Hi leuts hab mir in 3dsmax8 ne brücke erstellt und Texturkoordinaten der brücke gegeben dann hab ich se mit dem SDK MOd als cgf datei mit Cryshader exportiert.
Im editor hab ich dann RigidBodyEx genommen und als model meine Brücke genommen. So hat funktioniert ich seh das model im Editor.
So nun mein Problem: Wenn ich nun auf die brücke laufe kann ich net auf ihr stehen oder über sie laufen weil ich durch sie durchlaufen kann als ob sie net da wäre aber sie wird mir angezeigt.
Kann mir jemand helfen??
MFG Diescher
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Erfahrener User
wenn du in 3dsmax den cryshader eistellst siehst du dadrunter noch ein kärtchen Physik, das must du anhacken und auf default stellen.
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