In der RollupBar auf Objects gehn (das Zeichen mit der Hand) und dort auf Solid. Nun die Mauer hochziehn und ihr über View/OpenViewPane/MaterialEditor eine Textur verpassen. Oben in dem Auswahlfeld vom Material Editor auf All Materials gehn und eine Textur wählen. Zum Beispiel objects/library/architecture/concrete structure/concrete_structure.

Unter dem Punkt Modelling (das Zeichen mit dem Bleistift) in der RollupBar lässt sich der gewählte Körper außerdem noch verformen. Musste selbst mal etwas rumexperimentieren, ich habe das erst 1 Mal gemacht.


MfG Fennek