Klar aber muss auch wirklich alles immer eine Normal oder Bump Map haben?
Meiner Meinung nach brauchen kleine Pepples Stones auf einen Dreck Layer keine Bump oder Normal Map.
Auch viele der Crytek Bushes bzw Leaves sehen mit oder ohne ziemlich gleich aus.
Wen man schon die 5 MB einer Bump Map bei so kleinen Stöcken die im Forrest Wald Boden rumliegen rauslässt ist das auch schon ein Anfang.
Da geht sicher immer was ohne wirklich einen sichtbaren Verlust der Optik zu riskieren.
Teste auch mal den Vergleich wen du eine 1024 Bump oder Normal neu als 512 Pixel speicherst und verwendest.
So groß ist oft der unterschied fürs Auge nicht.
Bei vielen Objekten vor allen kleinen wen es nicht gleich die Waffe in der Hand ist, sieht der Spieler meist überhaupt keinen Unterschied.
Damit kannst sicher 100 MB wo Einsparren.