Mit dem Jet gibts folgendes Problem:
http://www.abload.de/thumb/problem42ab.jpg
Also: wenn links der Jet is und rechts der Player, dann ist die sache solange kein Problem wie man entlang der blauen durchgezogenen Linie guckt.
Wenn mann allerdings in Richtung der blau gestrichelten Linie guckt müsste der Jet die Richtung und die Postion ändern.
Dann wären das z.B. nich mehr x=100 und y=100 (als Entfernung von Jet und Spieler) sondern z.B. x= 50 und y= 60. Das sind die Positionen des gestrichelten Kreises und der gestrichelten Achsen. Die Rotation des Jets ist die blau gestrichtelte zum Player hin.
Da ich im Moment nich genau weiß wie diese Position berechne is das etwas schwierig. Dazu muss ich mir erstmal nen Konzept aufm Papier machen. Wenn ich das hab setz ich mich an den FG.