also ich finds Klasse...!! Weiß nicht was an den Stimmen so schlecht sein soll![]()
Hab die Level auch mal angetestet, sehr gut Hut ab
was mir negativ aufgefallen, ist ihr solltet im TOD das Unscharfe mindern.
Das geht ganz schön auf die Augen und in freien bereichen,
wirkt es einfach zu grell.
Was mir noch aufgefallen ist, ein Ton "aufgeschreckte Vögel" der sich sändig wiederhollt.
Und ein Eisenbahnwaggon aber es sind keine Bahngleiß in der nähe.
Da stellt man sich schon die Frage wieder da hin kommt.
Aber ansonsten Super, sehr gut man sieht das viel Arbeit in der Map steckt
Ich freue mich schon auf eure nächste Map![]()
WOW, echt spitze.
Syncro und so war echt gut.
Das einzige was mich gestört hat ist, die stelle wo Virus zum Dorf rennt (zu den Felsen vor dem Dorf), weil überall standen Koreaner und der rennt da einfaach weiter^^
die koreaner schießen den nicht ab und der schießt nicht auf die Koreaner.
Naja das fand ich halt bisschen komisch.
fands bisschen zu einfach, wegen dem Scharfschützengewehr
sonst echt gute Arbeit
MfG
bl4ckhawk5
Bugs, Wünsche, Verbesserungen, die wir bisher von den Usern gesammelt haben :
(Diese Dinge werden wir prüfen und sie, wenn möglich, auch umsetzen/ausbessern ! Denn einige Bugs könnten auch direkt mit dem Code von Crysis im Zusammenhang stehen oder nur bei einzelnen Usern vorkommen ! Neue Meldungen werde ich hinzufügen ! Screenshots wurden alle gespeichert ! )
- Eine Kiste im Lager der Koreaner steckt anscheinend teilweise im Boden fest, wackelt somit und kann den Spieler erschlagen, wenn er sich ihr nähert.
- Clipping-Fehler wie Blätter von Pflanzen durch Kisten/Pakete
- Man darf den Störsender nur abschalten, nicht zerstören.
- Vires wurde angeschossen, bevor er sich dem Spieler zeigt ? Wo kam das in der Storyline vor ? -> Unlogisch, denn er rennt auf den Spieler zu !
- DOF gefällt vielen, aber sollte abgeschwächt werden (nicht ganz ausgeschaltet).
- SCAR in der Nähe des Störsenders, die man nicht aufheben kann
- Kaputtes rotes Auto am Anfang steckt im Boden fest
- Komische und hässliche (graue) Grafiktexturen an manchen Felsen
- „Seltsam, irgendeine Energiequelle stört meinen Funk.“ klingt unlogisch. (Vielleicht gegen „Seltsam, irgendetwas stört meinen Funk.“ austauschen)
- „Wahrscheinlich halten die Koreaner die Wissenschaftler in diesem Dorf gefangen. Finden und retten sie!" abändern in „Wahrscheinlich halten die Koreaner die Wissenschaftler in diesem Dorf gefangen. Finden und retten sie Sie!"
- Zu Beginn, wenn man nach hinten läuft, zur Küste, dann schwebt bei dort eine Metallplatte des zerstörten Hauses in der Luft.
- Vires verhält sich dumm und hilft dem Spieler nicht/feuert nicht auf die Koreaner.
- Gegner teilweise schlecht positioniert -> stehen mit dem Rücken zum Spieler/reagieren dann nicht auf den Spieler
- Für „Roberts“ einen Sprecher auf dem „Level“ des Nomad-Sprechers finden.
- Abgrenzungen (die nicht für die Demo gedacht waren) evtl. nachträglich entfernen/anders platzieren
- Ein Überrest vom Triebwerk des VTOLs schwebt in der Luft.
- Man kann durch vergrößerte Objekte oftmals hindurchgehen.
- Dort, wo der Fluss bei einem Felsen versickert, ist ein Spalt, durch den man gehen kann, man kommt aber nicht mehr zurück und muss neustarten.
- Missionsbriefing am Anfang könnte mehr nach „Funk“ klingen
- Dorf-Markierung hinzufügen
- Ein Felsen beim Felsdurchgang neben dem Dorf „wippt hin und her“ und ist „elastisch wie Gummi“.
- Auf dem Felsen, wo das Scharfschützen-Gewehr liegt, verschwindet das DOF-Setting.
- Einige Sprites der Pflanzen erhöhen
- Synchronisation teilweise zu leise
Geändert von Saltwater (28.03.2008 um 00:36 Uhr)
Hab jetzt eben mal bis zum Störsender gezockt und den aus Versehen kaputt gemacht und gewundert dass es nicht weiterging*ups*
Aber was ich bis da hin gesehen habe, war echt genial! Super inszeniert, sehr gut gestaltet und so, hat echt Spaß gemacht
Das einzige was mich gestört hat, war der zu starke DoF-Effekt, wie schon öfters gesagt wurde. Aber ansonsten echt top!![]()
Hi Leute!
Ein riesiges Dankeschön an Warpy, der für Cry Productions ein Unterforum eingerichtet hat!
Edit by WarpSpeed: Bitte, kein Problem.
Ab jetzt gehts hier weiter! Hier findet ihr alle News/Projekte/Gesuche/UVM...
Hier ein kleines Schmankerl für euch:
Edit by WarpSpeed: Fehlt was oder?
Wir freuen uns über Comments![]()
geile map soweit, Musik ist auch sehr cool
bin jetzt gerade am ersten Störsender und hapen kaputt gemacht, geht aber aber net weiter, was soll ich machen ?
MFG
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
Du musst den Störsender ABSCHALTEN! Wenn du ihn zerstörst gleibt des FG und die Mission hängen! Ist momentan NOCH ein Bug, wird aber behoben![]()
Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!
Den Störsender nicht kaputt machen nur ausschalten. und dann kanns weiter gehen ^^
EVGA X58 SLI LE; Intel® Core™ i7-920 @4Ghz; 2x Palit GTX460 Sonic Platinum @SLI; OCZ Reaper Triple Channel 6GB 1866Mhz DDR3