Diese freiwillige Absichtserklärung haben aber die USA und Russland nicht ratifiziert.
Nur so nebenbei.:???:
Druckbare Version
optimal für die mod
kann man ja sagen : nach dem anschlag (is soweit ich eure story mitgegrigt habe ja einer passiert) schrecken die usa nicht mehr davor zurück sich in den augen der restlichen welt zu diskreditieren und greifen zu allen mitteln
würde streubomben und gasangriffe die gegen eingebunkerte terroristen in straßen oder häusern gerichtet sind einigermaßen "legitimieren"
meine güte so viele komplizierte wörter :o
@N8boy
wie willy schon sagte ich meine die animationen fürs abnehmen der attachments
- wäre im grunde ja nichts anderes als die anbauanimation rückwärtz :p
edit:
btw
@ Masterside
http://macaw.softonic.de/
kostenloses "proffesionelles" musikstudio ^^
Mal schauen obs auch in die Story passt, im Moment ist nur ein normaler Airstrike vorgesehenhört sich ja an als würdest dus uns/mir nicht zu trauen neue Animationen fürs detachent machen, außerdem is es glaub ich mehr Aufwand die ani rückwärts abzuspielen als ne passende zu machen (vorallem wenn die attach ani vorwärst und rückwerts gut aussehen muss)
wir ziehen es in Betracht die detach animationen zu adden (hatten wir schon mal in ner alpha Version vom attachment system), allerdings würde dann die ghotsvorschau umprogrammiert werden (das die nur angezeigt wird wen kein attachment da ist und nicht wenn zb schon nen scope drauf ist)
allerdings haben im Moment erst mal ein par andere Sachen Priorität, also kann es sein das wenn wir uns dafür entscheiden die detach animation einzubinden es einige Zeit dauert
immer doch:roll: - naja ich würde sagen was kann an der vorwärts guten animation falsch sein wenn du die rückwerts exportierst oder so und nutzt??
naja eigentlich schraub ich alles so ran wie ichs abmach dachte ich... aber ne neue sieht natürlich besser aus weil die bewegung anders is
hmm ihr könnt das ja mal in ner beta entscheiden lassen wir konnten ja noch nix testen
heute möchten wir euch einen neuen Trailer präsentieren. Dieser beinhaltet einige Gameplay-Szenen und sollte euch einen kleinen Einblick in unsere Mod gewährleisten. Wir hoffen, dass er euch gefällt:
Wenn ihr das Video in HD betrachten wollt, dann besucht uns in unserem Youtube-Channel
http://i.imagehost.org/0582/moddb.png http://f.imagehost.org/0772/steam.png http://i.imagehost.org/0881/twitter_6.png http://f.imagehost.org/0284/youtube.png http://i.imagehost.org/0302/avt3_copy.png
Dies ist alles für das heutige Media-Update. Bitte helft uns, dass CodenameDeadBird in vielen Communitys bekannt wird, und votet bitte für uns. Wir zählen auf euch und eure Stimmen.
-Dark Dust Studio
Hamma Trailer:shock:
Einfach geil,
Aber es sind kleingkeiten die es stören:
Die Typen die anscheinden auf der eigenen seite stehen, sehen irgendwie aus,
als ob die da mit Fahradhelm rumstiefeln,
wie auch das bei den Traileringamescreens ein DOF reingegört hätte
(Meine Meinung)
Und das die Nachlade Animation aussieht, als ob man sie einfach langsamer abspielt,
Also als ob es den Player irgendwie Null Interessiert, was da für ein Kugelhagel
um ihn her fliegt. Sie sollte also schneller sein.
Aber Ich muss sagen das mir die Musik sehr gut gefällt, und mir persöhlich es sehr gut gefallen hat, wie der eine Typ den Kamerad weggeschleift hat, Ist das eine Normale AI Handlung? (also das dass per C++ geregelt ist, und kein Fg dazu benötigt wird), oder ist das ein einmaliges Event?
Habt ihr vor das Visier von der M4 so zu lassen wie es ist, oder wollt ihr es noch ändern?
Ich finde man hätte aus dem Trailer viel mehr machen können! Es fehlen zB Schuss- und Umgebungsgeräusche. Nur Musik erfüllt den Zweck leider nicht, viel Atmosphäre rüber zu bringen. Das Ende mit der wahnsinnig guten Vertonung hingegen hat mir tatsächlich einen Schauer über den Rücken gejagt! Super! So hätte es blos den ganzen Trailer über sein sollen. ;)
Was mich zudem stört sind die enormen Ruckler.
Super Trailer, hast wirklich nicht zu viel versprochen!:D
Mir sind auch eher Kleinigkeiten aufgefallen (eigentlich nur was schon angesprochen wurde), & finde Klasse was ihr bis jetzt auf die Beine gestellt habt!
P.S.:Website Redesign?
der Trailer is nice
was habt ihr eig so alles an neuen Waffen ins Spiel gebracht nur die M4 oder auch noch n paar andere?
KLICK MICH!
Probier mal das Video, bei uns (dem team) läuft das video flüssig, daher vermute ich das das geruckele an youtube oder deinem pc liegt
THX
das is nen delta force helm, die sehen nunmal so komisch aus^^
mhm, den ein oder andern teil der animation wollte ich eh noch überarbeiten, vllt machen wir die ja noch schneller
das ist eine neue animation und immoment nur über trackview verwendbar, wir werden das ganze allerdings noch richtig einbinden, entweder als ai aktion oder als fg node, mal schauen wies besser/einfacher ist
also eigentlich wollten wir das so lassen, was würdest du denn gerne geändert sehen?
edit:
joa, wir arbeiten immoment an einer neuen webseite, die alte war einfach nicht mehr passend
wir haben bis jetzt die M4, M14 und M9 ingame und gezeigt, es werden aber noch einige mehr kommen
Spoiler M14 und M9 Video: